Il simulatore di vita molto atteso di Krafton, Inzoi, è stato ritardato fino al 28 marzo 2025, per garantire un lancio robusto e lucido. Questa decisione, annunciata dal regista Hyungjin "Kjun" Kim sul server discord del gioco, dà la priorità alla fornitura di un'esperienza completa e appagante del giocatore.
Il ritardo è parzialmente attribuito a feedback straordinariamente positivi delle demo e dei playtest del personaggio dei personaggi. Kjun ha paragonato il processo di sviluppo esteso per crescere un bambino, sottolineando l'impegno a fornire un gioco pronto per il suo pubblico. Ha dichiarato che il feedback dei giocatori ha evidenziato la responsabilità della squadra di fornire l'esperienza più completa possibile.
Mentre i ritardi del settore spesso causano frustrazione, la dedizione di Krafton alla qualità è evidente. Il solo studio del personaggio Inzoi ha attirato un picco di 18.657 giocatori simultanei durante la sua breve disponibilità su Steam prima della sua rimozione il 25 agosto 2024. Ciò dimostra un interesse significativo dei giocatori e rafforza l'impegno di Krafton a soddisfare le aspettative. Il ritardo posiziona strategicamente INZOI per evitare le insidie di un rilascio incompleto, imparando dalla cancellazione della vita da parte tua all'inizio di quest'anno. Tuttavia, questa data di lancio rivista colloca INZOI in diretta concorrenza con i Paralives, un altro simulatore di vita previsto previsto per un rilascio del 2025.
L'attesa fino a marzo 2025 testerà senza dubbio la pazienza dei fan entusiasti, ma Krafton promette un gioco degno di un ampio tempo di gioco. INZOI mira a superare l'essere semplicemente un concorrente di SIMS, sforzandosi di stabilire una nicchia unica nel genere di simulazione della vita con la sua personalizzazione avanzata e immagini realistiche. Dalla gestione dello stress del lavoro al godimento del karaoke virtuale, Inzoi promette un'esperienza ricca e coinvolgente.
Per ulteriori dettagli sulla versione di Inzoi, consultare l'articolo collegato.