Simulator Kehidupan Krafton yang sangat dinanti -nantikan, Inzoi, telah ditangguhkan sehingga 28 Mac, 2025, untuk memastikan pelancaran yang mantap dan digilap. Keputusan ini, yang diumumkan oleh Pengarah Hyungjin "Kjun" Kim pada pelayan Discord Game, mengutamakan penyampaian pengalaman pemain yang lengkap dan memuaskan.
Kelewatan ini sebahagiannya dikaitkan dengan maklum balas positif yang sangat positif daripada demo pencipta watak dan playtests. Kjun menyamakan proses pembangunan lanjutan untuk membesarkan anak, menekankan komitmen untuk menyampaikan permainan yang siap untuk penontonnya. Beliau menyatakan bahawa maklum balas pemain menyerlahkan tanggungjawab pasukan untuk memberikan pengalaman yang paling komprehensif.
Walaupun kelewatan industri sering menyebabkan kekecewaan, dedikasi Krafton terhadap kualiti jelas. Studio Watak Inzoi sahaja menarik puncak 18,657 pemain serentak semasa ketersediaan ringkasnya di Steam sebelum penyingkirannya pada 25 Ogos 2024. Ini menunjukkan minat pemain yang signifikan dan memperkuat komitmen Krafton untuk memenuhi jangkaan. Kelewatan kedudukan strategik Inzoi untuk mengelakkan perangkap pelepasan yang tidak lengkap, pembelajaran dari pembatalan kehidupan oleh anda awal tahun ini. Walau bagaimanapun, tarikh pelancaran yang disemak semula ini meletakkan Inzoi dalam persaingan langsung dengan Paralives, satu lagi simulator hayat yang dijangka dijadualkan untuk pembebasan 2025.
Tunggu sehingga Mac 2025 pasti akan menguji kesabaran peminat yang bersemangat, tetapi Krafton menjanjikan permainan yang layak bermain permainan yang luas. Inzoi bertujuan untuk melampaui menjadi pesaing Sims, berusaha untuk mewujudkan niche yang unik dalam genre simulasi kehidupan dengan penyesuaian lanjutan dan visual yang realistik. Dari menguruskan tekanan kerja untuk menikmati karaoke maya, Inzoi menjanjikan pengalaman yang kaya dan mendalam.
Untuk butiran lanjut mengenai pelepasan Inzoi, sila rujuk artikel yang dipautkan.