Bardzo oczekiwany symulator życia Kraftona, Inzoi, został opóźniony do 28 marca 2025 r., Aby zapewnić solidne i wypolerowane premierę. Ta decyzja, ogłoszona przez reżysera Hyungjina „Kjun” Kim na serwerze niezgody w grze, priorytetuje dostarczanie pełnego i satysfakcjonującego wrażenia gracza.
Opóźnienie jest częściowo przypisywane przeważnie pozytywnej informacji zwrotnej od demonstracji i zabawek postaci. Kjun porównał rozszerzony proces rozwoju do wychowywania dziecka, podkreślając zaangażowanie w dostarczenie gry gotowej dla odbiorców. Stwierdził, że informacje zwrotne od gracza podkreśliły odpowiedzialność zespołu za zapewnienie najbardziej kompleksowego doświadczenia.
Chociaż opóźnienia w branży często powodują frustrację, poświęcenie Kraftona na jakość jest widoczne. Same studio postaci INZOI przyciągnęło szczyt 18 657 równoczesnych graczy podczas krótkiej dostępności na Steamie przed jego usunięciem 25 sierpnia 2024 r. To pokazuje znaczne zainteresowanie graczy i wzmacnia zaangażowanie Kraftona w spełnienie oczekiwań. Opóźnienie strategicznie pozycjonuje inzoi, aby uniknąć pułapek niepełnego wydania, ucząc się z anulowania życia na początku tego roku. Jednak ta zmieniona data uruchomienia umieszcza inzoi w bezpośrednich konkurencjach z paraliwach, kolejnym przewidywanym symulatorem życia ukazanym na wydanie 2025.
Oczekiwanie do marca 2025 r. Bez wątpienia przetestuje cierpliwość chętnych fanów, ale Krafton obiecuje grę godną intensywnej gry. Inzoi ma na celu przewyższenie bycia konkurencją SIMS, starając się ustanowić unikalną niszę w gatunku symulacji życia dzięki zaawansowanemu dostosowywaniu i realistycznej wizualizacji. Od radzenia sobie ze stresem pracy po cieszenie się wirtualną karaoke, Inzoi obiecuje bogate i wciągające doświadczenie.
Aby uzyskać więcej informacji na temat wydania Izoi, zapoznaj się z powiązanym artykułem.