Ang mga tao ay maaaring maging mga demonyo sa pamamagitan ng iba't ibang mga salaysay at mitolohikal na mga frameworks, na madalas na kinasasangkutan ng isang pagbabagong -anyo na na -trigger ng ilang mga aksyon, sumpa, o mga pakete. Sa konteksto ng laro na inilarawan, ang proseso ng pagiging isang demonyo ay natatakpan sa misteryo at sentro ng storyline.
Sa laro "Paano ang mga tao ay naging mga demonyo?" Nilikha ni Shizuka, ginalugad ng mga manlalaro ang isang saradong dormitoryo ng kababaihan kung saan ang "mga demonyo" ay nababalita upang manirahan. Sinusundan ng laro ang paglalakbay ng isang kawani ng Proteksyon Bureau na nagtalaga sa pag -iingat sa isang "demonyo." Ang salaysay ay nagbubukas sa pamamagitan ng mga pakikipag -ugnay sa dalawang batang babae, na ipinapalagay na mga mag -aaral ng dormitoryo, dahil ang manlalaro ay naglalayong alisan ng takip kung alin sa kanila ang "demonyo."
Ang laro ay nakabalangkas bilang isang maikling pakikipagsapalaran, na nakatuon sa mga pag -uusap at pahiwatig upang malutas ang misteryo. Binibigyang diin nito ang isang personal na kwento ng "I," ang kalaban na nagpupumilit na umangkop sa sitwasyon. Iniiwasan ng laro ang tradisyonal na overs ng laro at may kasamang isang pagtatapos lamang, na nagmumungkahi ng isang linear ngunit nakakaintriga na landas upang matuklasan ang katotohanan tungkol sa mga demonyo.
Para sa mga interesado sa mga mekanika ng laro at karagdagang mga detalye:
- Mga tool sa paggawa : Ang laro ay nilikha gamit ang RPG Maker MV.
- Maglaro ng Oras : Humigit -kumulang 20 hanggang 30 minuto.
- Live Broadcasting : Walang naunang paunawa ang kinakailangan, ngunit isama ang pangalan ng laro sa mga detalye ng video at maging maingat sa mga maninira sa mga thumbnail.
- Mga gawa ng derivative : Pinapayagan sa loob ng saklaw ng mga libangan, ngunit ang paglikha ng mga derivative na laro ay nasiraan ng loob.
- Mga Kontrol :
- Tapikin: Ipasok, suriin, lumipat sa tinukoy na lokasyon
- Kurutin (Stretch Screen): Kanselahin, buksan/isara ang screen ng menu
- Two-Finger Tap: Kanselahin, Buksan/Isara ang menu ng screen
- Mag -swipe: Pahina ng scroll
Ang laro ay nagsasama ng ilang mga plug-in para sa pinahusay na pag-andar, kabilang ang torigoya_fixmuteaudio ni Ru_Shalm, isang virtual pad plug-in para sa mga smartphone sa pamamagitan ng uchuzine, at pagbubukas ng boot ng demo ng Shirogane.
Ang larong ito, habang naglalaman ng mga elemento ng kakila -kilabot, ay nagsisiguro na walang nagbabanta na nilalaman, na ginagawa itong isang naa -access na paggalugad ng tema ng pagbabagong -anyo sa isang demonyo.
© Gotcha Gotcha Games Inc./yoji Ojima 2015 Ginawa ni: Shizuka Nai -publish ni: Nukazuke Paris Piman
Ano ang Bago sa Pinakabagong Bersyon 1.0.6 Huling na -update sa Sep 1, 2024
- API レベルの更新