사람들은 다양한 이야기와 신화 틀을 통해 악마가 될 수 있으며, 종종 특정 행동, 저주 또는 협정에 의해 유발되는 변화를 포함합니다. 설명 된 게임의 맥락에서, 악마가되는 과정은 미스터리에 가려져 있으며 스토리 라인의 중심입니다.
게임에서 "사람들은 어떻게 악마가됩니까?" 시즈카 (Shizuka)가 만든 플레이어는 "악마"가 거주 할 소문이있는 닫힌 여성 기숙사를 탐험합니다. 이 게임은 "악마"를 보호하는 임무를 수행 한 보호국 직원의 여정을 따릅니다. 이야기는 기숙사 학생으로 추정되는 두 소녀와의 상호 작용을 통해 전개됩니다.
이 게임은 짧은 모험으로 구성되어 있으며, 미스터리를 풀기위한 대화와 단서에 중점을 둡니다. 그것은 상황에 적응하기 위해 고군분투하는 주인공 인 "I"에 대한 개인적인 이야기를 강조합니다. 이 게임은 전통적인 게임 오버를 피하고 단 하나의 결말 만 포함하여 악마에 대한 진실을 발견하는 선형이지만 흥미로운 길을 제안합니다.
게임의 역학 및 추가 세부 사항에 관심이있는 사람들을 위해 :
- 프로덕션 도구 : 게임은 RPG 메이커 MV를 사용하여 제작되었습니다.
- 재생 시간 : 약 20 ~ 30 분.
- 라이브 방송 : 사전 통지가 필요하지 않지만 비디오 세부 정보에 게임 이름을 포함시키고 썸네일로 스포일러를 염두에 두십시오.
- 파생 작품 : 취미의 범위 내에서 허용되지만 파생 상품 게임을 만드는 것은 권장되지 않습니다.
- 컨트롤 :
- 탭 : 입력, 확인, 지정된 위치로 이동하십시오
- 핀치 (스트레치 화면) : 취소, 열기/닫기 메뉴 화면
- 두 손가락 탭 : 취소, 열기/닫기 메뉴 화면
- 스 와이프 : 스크롤 페이지
이 게임에는 Ru_shalm의 Torigoya_fixmuteaudio, Uchuzine의 스마트 폰 용 가상 패드 플러그인 및 Shirogane의 부팅 오프닝 데모를 포함하여 향상된 기능을위한 여러 플러그인이 포함되어 있습니다.
이 게임은 공포 요소를 포함하는 동안 위협적인 내용을 보장하지 않아서 악마로의 전환 주제를 탐색 할 수 있습니다.
© Gotcha Gotcha Games Inc./Yoji Ojima 2015 제작자 : Shizuka 게시자 : Nukazuke Paris Piman
2024 년 9 월 1 일에 마지막으로 업데이트 된 최신 버전 1.0.6의 새로운 기능
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