EA Unveils battlefield labs at battlefield studios: isang pagtingin sa susunod na larangan ng larangan ng digmaan
Inalok ng EA ang unang opisyal na silip sa paparating na larong battlefield, kasabay ng mga detalye tungkol sa programa ng pagsubok sa player, battlefield lab, at istruktura ng pag -unlad, battlefield studios.
Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay sinamahan ang anunsyo, na nagpapakita ng footage ng maagang laro. Inihayag din ng video ang apat na studio na nakikipagtulungan sa proyekto: Dice (Stockholm), motibo, ripple effect, at criterion.
Mga tungkulin sa pag -unlad ng battlefield Studios:
- dice (Sweden): Pag -unlad ng Multiplayer.
- motibo: Mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer.
- Ripple Effect: Pag -akit ng mga bagong manlalaro sa prangkisa.
- Criterion: Kampanya ng single-player.
Ang bagong battlefield ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyonal, linear na solong-player na kampanya, isang pag-alis mula sa Multiplayer-only battlefield 2042.
Battlefield Labs: Pagsubok sa Player at Feedback
Ang EA ay pumapasok sa isang mahalagang yugto ng pag -unlad at naghahanap ng puna ng player upang unahin ang mga pagpapabuti bago ilunsad. Susubukan ng Battlefield Labs ang iba't ibang mga aspeto ng laro, mula sa pangunahing labanan at pagkawasak hanggang sa balanse ng armas at disenyo ng mapa. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA). Ang paunang pagsubok ay limitado sa ilang libong mga manlalaro sa Europa at Hilagang Amerika, na lumalawak mamaya.
Binibigyang diin ng EA ang kahalagahan ng feedback ng player sa pagkamit ng perpektong balanse ng mga elemento ng gameplay. Ang mga mode ng pagsakop at pambihirang tagumpay ay susuriin, kasama ang mga pagpipino sa sistema ng klase.
Bumalik sa modernong digma at pagtugon sa mga nakaraang pagpuna
Ang bagong battlefield ay bumalik sa isang modernong setting, kasunod ng mga pag -install na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang mga pahiwatig ng arte ng konsepto sa barko-to-ship at helicopter battle, at mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires. Nabanggit ng mga nag -develop ang battlefield 3 at 4 bilang inspirasyon, na naglalayong makuha muli ang kakanyahan ng rurok ng serye.
Ang laro ay naglalayong matugunan ang mga pagkukulang ng battlefield 2042, lalo na ang kontrobersyal na sistema ng espesyalista at ang malakihang mga mapa. Ang bagong battlefield ay magtatampok ng 64 mga manlalaro bawat mapa at hindi isasama ang mga espesyalista.
Ang makabuluhang pamumuhunan ni EA
Inilarawan ng EA CEO na si Andrew Wilson ang proyekto bilang isa sa pinaka -ambisyoso ng kumpanya, na sumasalamin sa malaking pamumuhunan at ang paglahok ng maraming mga studio. Ang "battlefield studios" tagline, "lahat tayo ay nasa battlefield," binibigyang diin ang pangakong ito. Nilalayon ng EA na mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang pinapalawak ang apela ng franchise sa isang mas malawak na madla.
Ang mga karagdagang detalye, kabilang ang petsa ng paglabas, platform, at pamagat, ay hindi pa inihayag.