EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios: una mirada al próximo juego de campo de batalla
EA ha ofrecido el primer vistazo oficial en su próximo juego de Battlefield, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y la estructura de desarrollo, Battlefield Studios.
Un breve video de juego pre-alfa acompaña el anuncio, que muestra imágenes tempranas del juego. El video también revela los cuatro estudios que colaboran en el proyecto: dados (Estocolmo), motivo, efecto dominó y criterio.
Roles de desarrollo de Battlefield Studios:
- Dice (Suecia): Desarrollo multijugador.
- Motivo: Misiones para un solo jugador y mapas multijugador.
- Efecto ondulado: Atrayendo nuevos jugadores a la franquicia.
- Criterio: Campaña para un solo jugador.
El nuevo campo de batalla marca un regreso a una campaña tradicional y lineal para un jugador, una desviación del campo de batalla solo para multijugador 2042.
Battlefield Labs: prueba de jugadores y comentarios
EA está entrando en una fase de desarrollo crucial y busca comentarios de los jugadores para priorizar las mejoras antes del lanzamiento. Battlefield Labs probará varios aspectos del juego, desde el combate central y la destrucción hasta el equilibrio de armas y el diseño de mapas. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA). Las pruebas iniciales se limitarán a unos pocos miles de jugadores en Europa y América del Norte, expandiéndose más tarde.
EA enfatiza la importancia de la retroalimentación del jugador para lograr el equilibrio ideal de los elementos de juego. Se probarán modos de conquista y avance, junto con refinamientos al sistema de clases.
Volver a la guerra moderna y abordar las críticas pasadas
El nuevo campo de batalla regresa a un entorno moderno, después de entregas ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual sugiere un combate de envío y helicóptero, y desastres naturales como los incendios forestales. Los desarrolladores han citado Battlefield 3 y 4 como inspiración, con el objetivo de recuperar la esencia del pico de la serie.
El juego tiene como objetivo abordar las deficiencias de Battlefield 2042, particularmente el controvertido sistema especializado y los mapas a gran escala. El nuevo campo de batalla contará con 64 jugadores por mapa y no incluirá especialistas.
La importante inversión de EA
El CEO de EA, Andrew Wilson, ha descrito el proyecto como uno de los más ambiciosos de la compañía, lo que refleja la inversión sustancial y la participación de múltiples estudios. El eslogan "Battlefield Studios", "estamos todos en el campo de batalla", subraya este compromiso. EA tiene como objetivo recuperar la confianza de los jugadores centrales de Battlefield mientras se expande el atractivo de la franquicia a un público más amplio.
Aún no se han anunciado más detalles, incluida la fecha de lanzamiento, las plataformas y el título.