EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: un regard sur le prochain jeu de champ de bataille
EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, ainsi que des détails sur son programme de test des joueurs, Battlefield Labs, et la structure de développement, Battlefield Studios.
Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce, présentant des images en début de partie. La vidéo révèle également les quatre studios collaborant sur le projet: Dice (Stockholm), motif, effet d'entraînement et critère.
Rôles de développement des studios de Battlefield:
- Dice (Suède): Développement multijoueur.
- motif: Missions solo et cartes multijoueurs.
- Effet Ripple: Attirer de nouveaux joueurs dans la franchise.
- Critère: Campagne solo.
Le nouveau champ de bataille marque un retour à une campagne solo traditionnelle linéaire, un départ du champ de bataille multijoueur uniquement.
Battlefield Labs: tests des joueurs et rétroaction
EA entre dans une phase de développement cruciale et demande la rétroaction des joueurs pour hiérarchiser les améliorations avant le lancement. Battlefield Labs testera divers aspects du jeu, du combat de base et de la destruction à l'équilibre des armes et à la conception de cartes. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA). Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, se développant plus tard.
EA souligne l'importance de la rétroaction des joueurs dans la réalisation de l'équilibre idéal des éléments de gameplay. Les modes de conquête et de percée seront testés, ainsi que des raffinements du système de classe.
Retour à la guerre moderne et aborder les critiques passées
Le nouveau champ de bataille revient dans un cadre moderne, suivant les versements se déroulant dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et dans un avenir proche. Le concept art fait allusion au combat de navire à navire et d'hélicoptère, et des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt. Les développeurs ont cité Battlefield 3 et 4 comme inspiration, visant à reprendre l'essence du pic de la série.
Le jeu vise à aborder les lacunes de Battlefield 2042, en particulier le système de spécialiste controversé et les cartes à grande échelle. Le nouveau champ de bataille mettra en vedette 64 joueurs par carte et n'inclura pas de spécialistes.
L'investissement important d'EA
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des plus ambitieux de la société, reflétant l'investissement substantiel et l'implication de plusieurs studios. Le slogan "Battlefield Studios" ", nous sommes tous sur Battlefield", souligne cet engagement. EA vise à retrouver la confiance des joueurs de base du champ de bataille tout en élargissant l'attrait de la franchise à un public plus large.
De plus amples détails, y compris la date de sortie, les plates-formes et les titres, n'ont pas encore été annoncés.