EA는 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다. 다음 Battlefield 게임을보십시오.
EA는 다가오는 Battlefield 게임에서 최초의 공식 엿봄과 플레이어 테스트 프로그램, Battlefield Labs 및 The Development Stured, Battlefield Studios에 대한 세부 사항과 함께 제공했습니다.
짧은 알파 게임 플레이 비디오는 공지 사항과 함께 초기 게임 장면을 보여줍니다. 이 비디오는 또한 4 개의 스튜디오가 프로젝트에서 협력하는 주사위 (스톡홀름), 동기, 파급 효과 및 기준을 보여줍니다.
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Battlefield Studios의 개발 역할 :
- 주사위 (스웨덴) : 멀티 플레이어 개발.
- 동기 : 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵.
- 파급 효과 : 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치합니다.
- 기준 : 싱글 플레이어 캠페인.
새로운 배틀 필드는 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042에서 출발 한 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인으로 돌아갑니다.
Battlefield Labs : 플레이어 테스트 및 피드백
EA는 중요한 개발 단계에 들어가고 출시 전에 개선을 우선시하기 위해 플레이어 피드백을 추구합니다. Battlefield Labs는 핵심 전투 및 파괴에서 무기 균형 및지도 디자인에 이르기까지 게임의 다양한 측면을 테스트합니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다. 초기 테스트는 유럽과 북미의 수천 명의 플레이어로 제한되어 나중에 확장됩니다.
Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술.
EA는 게임 플레이 요소의 이상적인 균형을 달성 할 때 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다. 정복 및 획기적인 모드는 클래스 시스템에 대한 개선과 함께 테스트됩니다.
현대 전쟁으로 돌아가서 과거의 비판을 다루십시오
새로운 전장은 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래에 설치된 할부에 따라 현대적인 환경으로 돌아갑니다. 컨셉 아트는 선박과 헬리콥터 전투와 산불과 같은 자연 재해에 대한 힌트입니다. 개발자들은 Battlefield 3과 4를 영감으로 인용하여 시리즈의 피크의 본질을 되 찾는 것을 목표로했습니다.
이 게임은 Battlefield 2042, 특히 논란의 여지가있는 전문 시스템 및 대규모지도의 단점을 해결하는 것을 목표로합니다. New Battlefield에는지도 당 64 명의 플레이어가 있으며 전문가는 포함되지 않습니다.
EA의 중대한 투자
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 실질적인 투자와 여러 스튜디오의 참여를 반영하여 회사의 가장 야심 찬 중 하나라고 설명했습니다. "Battlefield Studios"태그 라인 "우리는 모두 Battlefield에 있습니다."는이 약속을 강조합니다. EA는 핵심 전장 선수의 신뢰를 되 찾는 동시에 프랜차이즈의 호소를 더 많은 청중에게 확대하는 것을 목표로합니다.
출시일, 플랫폼 및 제목을 포함한 자세한 내용은 아직 발표되지 않았습니다.