ইএ যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবস এবং যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি উন্মোচন করেছে: পরবর্তী যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি একবার দেখুন
ইএ তার আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলায় প্রথম সরকারী উঁকি দেওয়ার প্রস্তাব দিয়েছে, এর প্লেয়ার টেস্টিং প্রোগ্রাম, ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস এবং উন্নয়ন কাঠামো, যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলির বিশদ সম্পর্কিত বিশদ পাশাপাশি।
একটি সংক্ষিপ্ত প্রাক-আলফা গেমপ্লে ভিডিও ঘোষণার সাথে রয়েছে, প্রাথমিক গেমের ফুটেজ প্রদর্শন করে। ভিডিওটিতে এই প্রকল্পে সহযোগিতা করা চারটি স্টুডিওগুলিও প্রকাশ করেছে: ডাইস (স্টকহোম), উদ্দেশ্য, রিপল প্রভাব এবং মানদণ্ড।
যুদ্ধক্ষেত্র স্টুডিওগুলির বিকাশের ভূমিকা:
- ডাইস (সুইডেন): মাল্টিপ্লেয়ার বিকাশ।
- উদ্দেশ্য: একক প্লেয়ার মিশন এবং মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র।
- রিপল প্রভাব: নতুন খেলোয়াড়দের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আকর্ষণ করা।
- মানদণ্ড: একক প্লেয়ার প্রচার।
নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি একটি traditional তিহ্যবাহী, লিনিয়ার একক প্লেয়ার প্রচারে ফিরে আসে, কেবলমাত্র মাল্টিপ্লেয়ার-কেবলমাত্র যুদ্ধক্ষেত্র থেকে 2042 থেকে প্রস্থান করে।
যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস: প্লেয়ার টেস্টিং এবং প্রতিক্রিয়া
ইএ একটি গুরুত্বপূর্ণ উন্নয়নের পর্যায়ে প্রবেশ করছে এবং লঞ্চের আগে উন্নতিগুলিকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য প্লেয়ার প্রতিক্রিয়া চায়। যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংস থেকে শুরু করে অস্ত্রের ভারসাম্য এবং মানচিত্রের নকশা পর্যন্ত গেমের বিভিন্ন দিক পরীক্ষা করবে। অংশগ্রহণের জন্য একটি অ-প্রকাশ চুক্তি (এনডিএ) স্বাক্ষর করা প্রয়োজন। প্রাথমিক পরীক্ষাটি ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার কয়েক হাজার খেলোয়াড়ের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে, পরে প্রসারিত হবে।
%আইএমজিপি%
ইএ গেমপ্লে উপাদানগুলির আদর্শ ভারসাম্য অর্জনে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়ার গুরুত্বের উপর জোর দেয়। ক্লাস সিস্টেমের পরিমার্জনের পাশাপাশি বিজয় এবং ব্রেকথ্রু মোডগুলি পরীক্ষা করা হবে।
আধুনিক যুদ্ধে ফিরে আসুন এবং অতীতের সমালোচনাগুলি সম্বোধন করুন
নতুন যুদ্ধক্ষেত্রটি প্রথম বিশ্বযুদ্ধ, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধ এবং অদূর ভবিষ্যতে নির্ধারিত কিস্তি অনুসরণ করে একটি আধুনিক সেটিংয়ে ফিরে আসে। কনসেপ্ট আর্ট শিপ-টু-শিপ এবং হেলিকপ্টার যুদ্ধে ইঙ্গিত দেয় এবং প্রাকৃতিক দুর্যোগের মতো দাবানলের মতো। বিকাশকারীরা যুদ্ধক্ষেত্র 3 এবং 4 কে অনুপ্রেরণা হিসাবে উল্লেখ করেছেন, লক্ষ্য করে সিরিজের শিখরের সারমর্মটি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে।
গেমটির লক্ষ্য যুদ্ধক্ষেত্র 2042, বিশেষত বিতর্কিত বিশেষজ্ঞ সিস্টেম এবং বৃহত আকারের মানচিত্রের ত্রুটিগুলি সমাধান করা। নতুন যুদ্ধক্ষেত্রে প্রতি মানচিত্রে player৪ জন খেলোয়াড় থাকবে এবং এতে বিশেষজ্ঞরা অন্তর্ভুক্ত থাকবে না।
ইএর উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ
ইএর প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা অ্যান্ড্রু উইলসন এই প্রকল্পটিকে সংস্থার অন্যতম উচ্চাভিলাষী হিসাবে বর্ণনা করেছেন, এটি যথেষ্ট পরিমাণে বিনিয়োগ এবং একাধিক স্টুডিওর জড়িত থাকার প্রতিফলন করে। "যুদ্ধক্ষেত্র স্টুডিওস" ট্যাগলাইন, "আমরা সবাই যুদ্ধক্ষেত্রে আছি," এই প্রতিশ্রুতিটিকে আন্ডারস্কোর করে। ইএর লক্ষ্য রয়েছে বৃহত্তর দর্শকদের কাছে ফ্র্যাঞ্চাইজির আবেদন বাড়ানোর সময় মূল যুদ্ধক্ষেত্রের খেলোয়াড়দের আস্থা ফিরে পাওয়া।
প্রকাশের তারিখ, প্ল্যাটফর্ম এবং শিরোনাম সহ আরও বিশদ এখনও ঘোষণা করা হয়নি।