Si Johan Pilestedt, Creative Director ng Helldivers 2 , ay inihayag na kumukuha siya ng isang sabbatical mula sa kanyang papel sa developer ng Arrowhead Game Studios. Sa isang tweet, ipinahayag ni Pilestedt na pagkatapos ng higit sa 11 taon ng patuloy na trabaho sa franchise ng Helldivers -na nagsisimula sa orihinal na pamagat noong 2013 at nagpapatuloy sa Helldivers 2 mula pa noong unang bahagi ng 2016-kailangan niya ng oras upang tumuon sa personal na kagalingan at relasyon.
"Labing -isang taon na nagtatrabaho sa paligid ng orasan sa parehong IP ay nagpalayo sa akin ng pamilya, mga kaibigan, at ang aking kaibig -ibig na asawa ... at ang aking sarili," sulat ni Pilestedt. "Pupunta ako ng ilang oras ngayon upang matubos kung ano ang nawala sa lahat ng sumuporta sa akin ng higit sa isang dekada."
Nagpahayag siya ng tiwala sa kanyang mga kasamahan sa Arrowhead upang magpatuloy sa pagsuporta sa Helldivers 2 sa panahon ng kanyang kawalan. Sa kanyang pagbabalik, plano niyang simulan ang pag -unlad sa susunod na hindi ipinapahayag na proyekto ng studio.
Ang Pilestedt ay naging isang sentral na pigura sa mundo ng paglalaro kasunod ng pagsabog ng Helldiver 2 noong Pebrero 2024. Sa kabila ng mga paunang isyu sa teknikal, ang co-op tagabaril ay naging pinakamabilis na nagbebenta ng pamagat ng PlayStation Studios, na umaabot sa 12 milyong mga benta sa loob ng 12 linggo. Ang tagumpay nito ay labis na labis na inihayag ng Sony ang mga plano upang iakma ito sa isang pelikula.
Kilala sa kanyang aktibong presensya sa online, ang Pilestedt ay madalas na nakikibahagi sa mga manlalaro sa buong social media, reddit, at pagtatalo. Noong nakaraang Mayo, kinilala niya kung paano ang katanyagan ng laro ay nagdala ng isang walang uliran na alon ng pagkakalason sa studio, kasama ang mga banta at panliligalig na itinuro sa mga miyembro ng koponan.
"Ang malaking pagkakaiba ngayon, na nakakatakot, ay ang halaga ng mga banta at bastos na pag -uugali na nakuha ng mga tao sa studio mula sa ilang mga talagang shitty na indibidwal sa loob ng komunidad," sinabi ni Pilestedt kay G.Biz. "Iyon ay isang bagong bagay na kailangan nating harapin."
Sa paglulunsad, ang Helldivers 2 ay nahaharap sa kawalang -tatag ng server, na humahantong sa pagkabigo at pagpuna sa player. Ang mga karagdagang alalahanin ay lumitaw tungkol sa balanse ng armas, underwhelming premium warbonds, at pinaka -kapansin -pansin, ang desisyon ng Sony na mangailangan ng mga manlalaro ng PC na maiugnay ang kanilang mga account sa PlayStation Network - isang paglipat na nagdulot ng malawakang pag -backlash at suriin ang pambobomba sa Steam. Sa kalaunan ay binaligtad ng Sony ang patakaran, ngunit ang pagbagsak ay kumonsumo ng mahalagang oras para sa koponan ng arrowhead.
Bilang tugon sa lumalagong mga kahilingan ng laro, ang Pilestedt ay lumipat mula sa CEO hanggang sa Chief Creative Officer sa Arrowhead upang mas mahusay na tumuon sa direksyon ng malikhaing at pakikipag -ugnayan sa komunidad. Siya ay nagtagumpay bilang CEO ni Shams Jorjani, isang dating ehekutibo sa Paradox Interactive, ang publisher ng Magicka , isa pang pangunahing arrowhead hit.
Habang ang mga detalye tungkol sa susunod na pamagat ng Arrowhead ay nananatili sa ilalim ng balot, hindi dapat asahan ng mga tagahanga ang anumang mga anunsyo sa lalong madaling panahon. Sa ngayon, ang studio ay nananatiling nakatuon sa pagsuporta sa Helldiver 2 , kamakailan na ipinakilala ang ikatlong paksyon ng kaaway, ang Illuminate, upang mapalawak ang mga posibilidad ng gameplay at panatilihing sariwa ang karanasan para sa mga manlalaro.