Johan Pilestedt, director creativo de HellDivers 2 , ha anunciado que está tomando un año sabático de su papel en el desarrollador Arrowhead Game Studios. En un tweet, Pilestedt reveló que después de más de 11 años de trabajo continuo en la franquicia HellDivers , que comienza con el título original en 2013 y continúa con HellDivers 2 desde principios de 2016, necesita tiempo para centrarse en el bienestar personal y las relaciones.
"Once años de trabajar durante todo el día en la misma IP me han hecho reservar familiares, amigos y mi encantadora esposa ... y yo", escribió Pilestedt. "Voy a tomar un tiempo para canjear lo que se perdió de todos los que me apoyaron durante más de una década".
Expresó confianza en sus colegas en Arrowhead para continuar apoyando a HellDivers 2 durante su ausencia. A su regreso, planea comenzar el desarrollo en el próximo proyecto no anunciado del estudio.
Pilestedt se convirtió en una figura central en el mundo de los juegos después del lanzamiento explosivo de Helldivers 2 en febrero de 2024. A pesar de los problemas técnicos iniciales, el tirador cooperativo se convirtió en el título más vendido de PlayStation Studios, llegando a 12 millones de ventas dentro de las 12 semanas. Su éxito fue tan abrumador que Sony anunció planes para adaptarlo a una película.
Conocido por su presencia activa en línea, Pilestedt frecuentemente comprometida con jugadores en las redes sociales, Reddit y Discord. En mayo pasado, reconoció cómo la popularidad del juego trajo una ola de toxicidad sin precedentes al estudio, incluidas las amenazas y el acoso dirigido a los miembros del equipo.
"La gran diferencia ahora, lo cual es horrible, es la cantidad de amenazas y el comportamiento grosero que las personas en el estudio están obteniendo de algunas personas realmente de mierda dentro de la comunidad", dijo Pilestedt a G.Biz. "Eso es algo nuevo con lo que tenemos que lidiar".
En el lanzamiento, HellDivers 2 enfrentó la inestabilidad del servidor, lo que llevó a la frustración y las críticas de los jugadores. Surgieron preocupaciones adicionales con respecto al equilibrio de armas, los Warbonds premium decepcionantes y, sobre todo, la decisión de Sony de exigir a los jugadores de PC que vinculen sus cuentas a PlayStation Network, un movimiento que provocó una reacción generalizada y revisó los bombardeos sobre Steam. Sony finalmente revirtió la política, pero las consecuencias consumieron un tiempo valioso para el equipo de Arrowhead.
En respuesta a las crecientes demandas del juego, Pilestedt hizo la transición de CEO a Director Creativo de Arrowhead para centrarse mejor en la dirección creativa y la participación de la comunidad. Fue sucedido como CEO por Shams Jorjani, ex ejecutivo de Paradox Interactive, el editor de Magicka , otro gran éxito de Arrowhead.
Si bien los detalles sobre el próximo título de Arrowhead permanecen en secreto, los fanáticos no deben esperar ningún anuncio pronto. Por ahora, el estudio sigue comprometido con apoyar a Helldivers 2 , recientemente presentando la tercera facción enemiga, la iluminación, para expandir las posibilidades de juego y mantener la experiencia fresca para los jugadores.