Йохан Пилестт, креативный директор Helldivers 2 , объявил, что берет на себя творческий отпуск из своей роли в Game Studios для разработчика Arrowhead. В твиттере Pilestest сообщила, что после более чем 11 лет непрерывной работы по франшизе Helldivers -начало первоначального названия в 2013 году и продолжением с Helldivers 2 с начала 2016 года-ему нужно время, чтобы сосредоточиться на личном благополучии и отношениях.
«Одиннадцать лет работы круглосуточно на одних и тех же IP заставили меня отложить семью, друзей и мою любимую жену ... и меня», - написал Пилесттт. «Я собираюсь занять некоторое время, чтобы выкупить то, что было потеряно от всех, кто поддерживал меня более десяти лет».
Он выразил уверенность в своих коллегах в Arrowhead, чтобы продолжать поддерживать Helldivers 2 во время его отсутствия. По возвращении он планирует начать разработку в следующем необъявленном проекте студии.
Pilestestt стал центральной фигурой в игровом мире после взрыва Helldivers 2 в феврале 2024 года. Несмотря на первоначальные технические проблемы, кооперативный шутер стал самым продаваемым названием PlayStation Studios, достигнув 12 миллионов продаж в течение 12 недель. Его успех был настолько ошеломляющим, что Sony объявила о планах адаптировать его в фильм.
Известный своим активным присутствием в Интернете, Pilesdtt часто взаимодействовал с игроками в социальных сетях, Reddit и Discord. В мае прошлого года он признал, как популярность игры принесла беспрецедентную волну токсичности в студии, включая угрозы и преследования, направленные на членов команды.
«Сейчас большая разница, которая ужасна, - это количество угроз и грубого поведения, которое люди в студии получают от некоторых действительно дерьмовых людей в сообществе», - сказал Пилестиседт G.Biz. «Это то, с чем мы должны иметь дело».
При запуске Helldivers 2 столкнулся с нестабильностью сервера, что привело к разочарованию игроков и критике. Постанули дополнительные опасения относительно баланса оружия, ошеломляющих премиальных армийных бонд и, в частности, решения Sony потребовать от ПК -игроков связать свои учетные записи с сетью PlayStation - шаг, который вызвал широко распространенную обратную реакцию и пересмотреть бомбардировку на Steam. Sony в конечном итоге изменила политику, но Fallout поглотил ценное время для команды Arrowhead.
В ответ на растущие требования игры Pilesdest перешел от генерального директора к главному творческому директору в Arrowhead, чтобы лучше сосредоточиться на творческом направлении и вовлечении сообщества. Он сменил должность генерального директора Шамса Йорджани, бывшего руководителя Paradox Interactive, издателя Magicka , еще одного крупного удара Arrowhead.
В то время как подробности о следующем названии Arrowhead остаются в порядке, фанаты не должны ожидать каких -либо объявлений в ближайшее время. На данный момент студия по -прежнему привержена поддержке Helldivers 2 , недавно представляя третью вражескую фракцию, «Иллюминация», расширить возможности игрового процесса и сохранить опыт для игроков.