Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布他将从开发人员Arrowhead Game Studios的角色中放假。 Pilestedt在一条推文中透露,在超过11年的《地狱特许经营》(The Helldivers Cranchise)进行了11年的持续工作之后,以2013年的原始冠军开始,并自2016年初以来一直持续使用Helldivers 2 ,他需要时间专注于个人福祉和人际关系。
Pilestedt写道:“十一年的时间在同一IP上全天候工作,使我搁置了家人,朋友和我可爱的妻子……还有我自己。” “我现在要花一些时间来赎回所有支持我十多年的人中损失的东西。”
他对箭头的同事表示信心,以继续在他缺席的情况下继续支持Helldivers 2 。返回后,他计划开始在工作室的下一个未宣布的项目上开发。
在2024年2月的Helldivers 2的爆炸性推出之后,Pilestedt成为了游戏界的中心人物。尽管最初的技术问题,合作社射击游戏已成为PlayStation Studios有史以来最快的销量最快,在12周内达到了1200万个销售。它的成功是如此的压倒性,以至于索尼宣布计划将其改编成电影。
Pilestedt以其在线积极存在而闻名,经常与社交媒体,Reddit和Discord的玩家互动。去年5月,他承认游戏的受欢迎程度如何为工作室带来前所未有的毒性浪潮,包括针对团队成员的威胁和骚扰。
Pilestedt告诉G.Biz:“现在令人恐惧的是令人恐惧的最大差异是工作室中的人们从社区中一些非常卑鄙的人那里获得的威胁和粗鲁行为。” “这是我们必须处理的新事物。”
在发布时, Helldivers 2面对服务器的不稳定性,导致球员的挫败感和批评。关于武器平衡,巨大的高级战争机构以及最值得注意的是,索尼要求PC玩家将其帐户与PlayStation Network联系起来的问题引起了其他问题,这一举动引发了广泛反对和审查Steam上的轰炸。索尼最终扭转了这项政策,但后果为箭头团队浪费了宝贵的时间。
为了应对游戏的不断增长的需求,Pilestedt从CEO转移到Arrowhead的首席创意官,以更好地关注创意方向和社区参与。他是Shams Jorjani的首席执行官,Shams Jorjani是Paradox Interactive的前高管Magicka的出版商,Magicka是另一个主要的箭头命中。
尽管有关箭头的下一个标题的详细信息仍然存在,但粉丝们不应该很快发布任何公告。目前,工作室仍然致力于支持Helldivers 2 ,最近推出了第三个敌方派系Illuminate,以扩大游戏玩法的可能性,并为玩家提供新鲜的体验。