Johan Pilestedt ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Helldivers 2 ได้ประกาศว่าเขาได้รับบทเพลงจากบทบาทของเขาที่ Studios Game Game Studios ในทวีต Pilestedt เปิดเผยว่าหลังจากผ่านไป 11 ปีของการทำงานอย่างต่อเนื่องในแฟรนไชส์ Helldivers- เริ่มต้นด้วยชื่อเดิมในปี 2013 และดำเนินการต่อกับ Helldivers 2 ตั้งแต่ต้นปี 2016-เขาต้องการเวลาที่จะมุ่งเน้นไปที่ความเป็นอยู่ที่ดีและความสัมพันธ์
“ สิบเอ็ดปีของการทำงานตลอดเวลาบน IP เดียวกันทำให้ฉันจัดสรรครอบครัวเพื่อนและภรรยาที่น่ารักของฉัน ... และตัวฉันเอง” Pilestedt เขียน “ ตอนนี้ฉันจะใช้เวลาสักครู่เพื่อแลกสิ่งที่หายไปจากทุกคนที่สนับสนุนฉันมานานกว่าทศวรรษ”
เขาแสดงความมั่นใจในเพื่อนร่วมงานของเขาที่ Arrowhead เพื่อสนับสนุน Helldivers 2 ในระหว่างที่เขาไม่อยู่ เมื่อเขากลับมาเขาวางแผนที่จะเริ่มพัฒนาโครงการต่อไปของสตูดิโอ
Pilestedt กลายเป็นบุคคลสำคัญในโลกการเล่นเกมหลังจากการเปิดตัวระเบิดของ Helldivers 2 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 แม้จะมีปัญหาทางเทคนิคครั้งแรก แต่นักกีฬา Co-op ก็กลายเป็นชื่อที่ขายเร็วที่สุดของ PlayStation Studios ที่เคยมียอดขาย 12 ล้านครั้งภายใน 12 สัปดาห์ ความสำเร็จของมันก็ท่วมท้นจน Sony ประกาศแผนการที่จะปรับให้เข้ากับภาพยนตร์
เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการปรากฏตัวทางออนไลน์ของเขา Pilestedt มักจะมีส่วนร่วมกับผู้เล่นในโซเชียลมีเดีย Reddit และ Discord เมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมาเขายอมรับว่าความนิยมของเกมนำคลื่นความเป็นพิษมาสู่สตูดิโออย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนรวมถึงภัยคุกคามและการล่วงละเมิดที่สมาชิกในทีม
“ ความแตกต่างที่ยิ่งใหญ่ในตอนนี้ซึ่งน่ากลัวคือจำนวนของภัยคุกคามและพฤติกรรมที่หยาบคายที่ผู้คนในสตูดิโอได้รับจากบุคคลที่น่ารังเกียจจริงๆภายในชุมชน” Pilestedt กล่าวกับ G.Biz “ นั่นเป็นสิ่งใหม่ที่เราต้องจัดการ”
เมื่อเปิดตัว Helldivers 2 ต้องเผชิญกับความไม่แน่นอนของเซิร์ฟเวอร์ซึ่งนำไปสู่ความยุ่งยากของผู้เล่นและการวิจารณ์ ข้อกังวลเพิ่มเติมเกิดขึ้นเกี่ยวกับความสมดุลของอาวุธ, Warbonds ระดับพรีเมี่ยมและที่สะดุดตาที่สุดคือการตัดสินใจของ Sony ที่จะกำหนดให้ผู้เล่นพีซีเชื่อมโยงบัญชีของพวกเขากับ PlayStation Network - การเคลื่อนไหวที่จุดประกายฟันเฟืองที่แพร่หลายและตรวจสอบระเบิดบน Steam ในที่สุด Sony ก็กลับนโยบาย แต่การล่มสลายใช้เวลาอันมีค่าสำหรับทีม Arrowhead
ในการตอบสนองต่อความต้องการที่เพิ่มขึ้นของเกม Pilestedt เปลี่ยนจาก CEO เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ที่ Arrowhead เพื่อมุ่งเน้นไปที่ทิศทางความคิดสร้างสรรค์และการมีส่วนร่วมของชุมชน เขาประสบความสำเร็จในฐานะซีอีโอของ Shams Jorjani อดีตผู้บริหารของ Paradox Interactive สำนักพิมพ์ Magicka ซึ่งเป็นอีกหนึ่งอาร์โรว์เฮด
ในขณะที่รายละเอียดเกี่ยวกับชื่อถัดไปของ Arrowhead ยังคงอยู่ภายใต้ Wraps แฟน ๆ ไม่ควรคาดหวังว่าจะมีการประกาศใด ๆ ในไม่ช้า สำหรับตอนนี้สตูดิโอยังคงมุ่งมั่นที่จะสนับสนุน Helldivers 2 เมื่อเร็ว ๆ นี้แนะนำฝ่ายศัตรูคนที่สามคือ Illuminate เพื่อขยายความเป็นไปได้ในการเล่นเกมและรักษาประสบการณ์ที่สดใหม่สำหรับผู้เล่น