Johan Pilestt, dyrektor kreatywny Helldivers 2 , ogłosił, że bierze urlop ze swojej roli w programie Arrowhead Game Studios. W tweecie Pitestt ujawnił, że po ponad 11 latach ciągłej pracy nad franczyzą Helldivers -przechodząc z oryginalnego tytułu w 2013 roku i kontynuując Helldivers 2 od początku 2016 r.-potrzebuje czasu, aby skupić się na osobistym samopoczuciu i relacjach.
„Jedenaście lat pracy przez całą dobę na tym samym IP sprawiło, że odłożyłem na bok rodzinę, przyjaciół i moją uroczą żonę ... i mnie” - napisał Pilesttt. „Zamierzam poświęcić trochę czasu, aby odkupić to, co utracono od wszystkich, którzy mnie wspierali przez ponad dekadę”.
Wyraził zaufanie do swoich kolegów w Arrowhead do dalszego wspierania Helldivers 2 podczas jego nieobecności. Po powrocie planuje rozpocząć rozwój kolejnego niezapowiedzianego projektu studia.
Pilestedt stał się centralną postacią w świecie gier po wybuchowej premiery Helldivers 2 w lutym 2024 r. Pomimo wstępnych problemów technicznych strzelanka spółdzielczego stała się najszybciej sprzedającym tytułem PlayStation Studios, osiągając 12 milionów sprzedaży w ciągu 12 tygodni. Jego sukces był tak przytłaczający, że Sony ogłosiło plany dostosowania go do filmu.
Znany ze swojej aktywnej obecności online, Pileedt często współpracował z graczami w mediach społecznościowych, Reddit i Discord. W maju ubiegłego roku przyznał, w jaki sposób popularność gry przyniosła studio niespotykaną falę toksyczności, w tym zagrożenia i nękanie skierowane do członków zespołu.
„Teraz dużą różnicą, która jest przerażająca, jest ilość zagrożeń i niegrzecznych zachowań, które ludzie w studio otrzymują od niektórych naprawdę gównianych osób w społeczności”, powiedział Pilesttt G.biz. „To coś nowego, z czym musimy sobie poradzić”.
Podczas premiery Helldivers 2 stawiał czoła niestabilności serwera, co prowadzi do frustracji gracza i krytyki. Pojawiły się dodatkowe obawy dotyczące równowagi broni, rozczarowującego premium Warbonds, a przede wszystkim decyzji Sony o wymaganiu od graczy PC połączenia swoich kont z siecią PlayStation - ruch, który wywołał powszechne luz i przegląd bombardowania Steam. Sony ostatecznie odwróciła politykę, ale opad pochłonął cenny czas dla zespołu Arrowhead.
W odpowiedzi na rosnące wymagania gry, Pilesttt przeszedł z dyrektora generalnego do dyrektora kreatywnego w Arrowhead, aby lepiej skupić się na kreatywnym kierunku i zaangażowaniu społeczności. Zastąpił go jako CEO Shams Jorjani, były dyrektor wykonawczy Paradox Interactive, wydawcy Magicki , kolejnego głównego hitu Arrowhead.
Podczas gdy szczegóły dotyczące następnego tytułu Arrowhead pozostają w opakowaniu, fani nie powinni oczekiwać żadnych ogłoszeń. Na razie studio pozostaje zaangażowane we wspieranie Helldivers 2 , niedawno wprowadzając trzecią frakcję wroga, iluminacją, w celu rozszerzenia możliwości rozgrywki i utrzymania świeżego doświadczenia dla graczy.