Spike Chunsoft: Maingat na Lumalawak Habang Pinaparangalan ang Mga Core na Tagahanga
Si Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka ay nagbalangkas ng isang madiskarteng diskarte sa pagpapalawak ng merkado sa Kanluran, na binabalanse ang paggalugad ng mga bagong genre na may pangako sa kanilang itinatag na fanbase. Magbasa para sa mga detalye.
Madiskarteng Paglago para sa Spike Chunsoft sa Kanluran
Kilala sa mga natatanging larong pinaandar ng salaysay tulad ng Danganronpa at Zero Escape, maingat na pinapalawak ng Spike Chunsoft ang mga abot-tanaw nito. Sa isang kamakailang panayam ng BitSummit Drift kay AUTOMATON, nilinaw ng CEO na si Yasuhiro Iizuka ang diskarte ng studio.
Na-highlight ni Iizuka ang lakas ng studio sa "content na nauugnay sa mga niche subculture at anime ng Japan," na nagsasaad ng kanilang intensyon na bumuo sa kanilang adventure game foundation sa pamamagitan ng pagsasama ng iba pang genre. Gayunpaman, ang pagpapalawak na ito ay susukatin at sinasadya.
"Wala kaming intensyon na palawakin nang husto ang hanay ng aming content," diin ni Iizuka, na nagpapaliwanag na ang pakikipagsapalaran sa mga genre tulad ng FPS o fighting games, o paglalathala lamang ng mga pamagat sa Kanluran para sa mga taga-Kanluran, ay magiging isang hindi pamilyar na teritoryo.
Isang Sari-saring Portfolio, Isang Nakatuon na Paningin
Habang ang reputasyon ng Spike Chunsoft ay binuo sa "anime-style" na narrative games, ang kanilang portfolio ay mas magkakaibang. Nakisali na sila sa sports (Mario & Sonic sa Rio 2016 Olympic Games), pakikipaglaban (Jump Force), at wrestling (Fire Pro Wrestling), at matagumpay ding nai-publish ang mga sikat na pamagat sa Kanluran sa Japan, kabilang ang Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), at ang seryeng Witcher.
Sa kabila ng iba't ibang karanasang ito, inuuna ng Iizuka ang katapatan ng fan. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng "pagmamalaki sa aming mga tagahanga" at pagiging isang publisher na kilala para sa matatag na relasyon nito sa player base nito.
Habang nangangako na ipagpatuloy ang paghahatid ng mga larong nais ng kanilang mga tagahanga, nagpahiwatig din si Iizuka sa nakakagulat na mga bagong proyekto. Ang mga detalye ay nananatiling hindi isiniwalat, ngunit ang kanyang pangako sa fanbase ay malinaw: "Ang aming mga tagahanga ay sumuporta sa amin sa loob ng maraming taon, at hindi namin nais na ipagkanulo sila."