Spike Chunsoft:在尊重核心粉丝的同时谨慎扩张
Spike Chunsoft 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 概述了西方市场扩张的战略方针,平衡了对新类型的探索与对现有粉丝群的承诺。 请继续阅读以了解详细信息。
Spike Chunsoft 在西方的战略增长
以其独特的叙事驱动游戏而闻名,如弹丸论破和零逃脱,Spike Chunsoft 正在小心地拓展其视野。 在最近 BitSummit Drift 与 AUTOMATON 的采访中,首席执行官 Yasuhiro Iizuka 阐明了工作室的战略。
Iizuka 强调了工作室在“与日本小众亚文化和动漫相关的内容”方面的实力,并表示他们打算通过融入其他类型来巩固冒险游戏的基础。 然而,这种扩张将是经过衡量和深思熟虑的。
“我们无意大幅扩大我们的内容范围,”饭冢强调,并解释说,冒险进入 FPS 或格斗游戏等类型,或仅为西方观众发行西方游戏,将是冒险进入不熟悉的领域。
多元化的产品组合,专注的愿景
虽然 Spike Chunsoft 的声誉建立在“动漫风格”叙事游戏之上,但他们的产品组合更加多样化。 他们涉足体育(2016 年里约奥运会上的马里奥与索尼克)、格斗(Jump Force)和摔跤(Fire Pro Wrestling),并在日本成功出版了流行的西方作品,包括极乐迪斯科:The Final Cut, 赛博朋克 2077 (PS4) 和 巫师 系列。
尽管经历各不相同,饭冢仍优先考虑粉丝忠诚度。 他强调了“珍惜我们的粉丝”并成为一家以其与玩家群的持久关系而闻名的发行商的重要性。
在承诺继续提供粉丝渴望的游戏的同时,饭冢还暗示了令人惊讶的新项目。 细节尚未公开,但他对粉丝群的承诺是明确的:“我们的粉丝多年来一直支持我们,我们不想背叛他们。”