อารยธรรมที่ 7 ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในนาม Civ 7 ได้กระตุ้นความไม่พอใจอย่างมีนัยสำคัญในชุมชนไอน้ำโดยได้รับการจัดอันดับ "ส่วนใหญ่เป็นลบ" หลังจากการเปิดตัวเวอร์ชันการเข้าถึงขั้นสูงห้าวันก่อนการเปิดตัววันที่ 11 กุมภาพันธ์ ขั้นตอนการเข้าถึงครั้งแรกนี้ซึ่งผู้เล่นจ่ายเงินพิเศษให้กับประสบการณ์ได้นำคลื่นของการวิพากษ์วิจารณ์ที่ทำให้เกิดความคาดหวังสูงรอบเกมซึ่งเป็นภาคแรกที่เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่อารยธรรม 6 ในปี 2559
เครื่องเล่นไอน้ำมีความกังวลเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้แผนที่และกลไกทรัพยากร
ผู้เล่นมีแกนนำเกี่ยวกับความไม่พอใจของพวกเขากับหลายแง่มุมของ Civ 7 หนึ่งในศูนย์ร้องทุกข์หลักที่อยู่ในส่วนต่อประสานผู้ใช้ของเกม (UI) หลายคนอธิบายว่า UI เป็น "janky" และ "น่าเกลียด" กับบางคนไปไกลเท่าที่เปรียบเสมือน "ฟรี mobile knockoff civ" มีความเชื่อมั่นที่แพร่หลายในหมู่ผู้เล่นที่เกม Firaxis อาจมีการพัฒนาคอนโซลจัดลำดับความสำคัญทำให้เกิด UI "แห้งแล้ง" ที่มีตัวเลือกการปรับแต่งที่ จำกัด
ระบบแผนที่ก็ถูกไฟไหม้ ผู้เล่นแสดงความไม่พอใจกับตัวเลือกขนาดแผนที่ที่ จำกัด และการขาดข้อมูลโดยละเอียดเมื่อเลื่อนผ่านประเภทแผนที่ Civ 7 มีเพียงสามขนาดแผนที่ - ขนาดเล็กสื่อและใหญ่ - เมื่อเทียบกับห้าที่มีอยู่ใน Civ 6 ซึ่งรองรับสไตล์การเล่นเกมต่างๆ
นอกจากนี้กลไกทรัพยากรใหม่ได้จุดประกายการอภิปราย ใน Civ 7 ทรัพยากรได้รับการจัดการอย่างมีกลยุทธ์ทั่วทั้งเมืองหรือจักรวรรดิมากกว่าที่จะถูกรวบรวมโดยตรงจากกระเบื้องแผนที่การออกเดินทางที่สำคัญจากการจัดวางทรัพยากรแผนที่แบบสุ่มของ Civ 6 ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่าระบบเก่ามีมูลค่าการเล่นซ้ำและความลึกเชิงกลยุทธ์มากขึ้น
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะเกม Firaxis ได้รับการยอมรับข้อกังวลโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI และมั่นใจได้ว่าผู้เล่นมั่นใจว่าพวกเขามุ่งมั่นที่จะทำการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง พวกเขายังบอกใบ้ถึงการอัปเดตและการขยายในอนาคตที่สามารถแก้ไขปัญหากับระบบแผนที่กระตุ้นให้ผู้เล่นแบ่งปันคำแนะนำของพวกเขาสำหรับการปรับปรุง