Civ 7으로 알려진 Civilization 7은 Steam 커뮤니티 사이에서 상당한 불만을 불러 일으켰으며, 2 월 11 일 출시 예정인 Advanced Access 버전이 출시 된 직후 "대부분의 부정적인"등급을 받았습니다. 플레이어가 추가로 경험을 쌓은이 초기 접근 단계는 2016 년 문명 6 이후 처음으로 새로운 할부 인 게임을 둘러싼 높은 기대를 약화시킨 비판의 물결을 불러 일으켰습니다.
Steam Player, 사용자 인터페이스,지도 및 리소스 역학에 대한 우려 사항
플레이어는 Civ 7의 여러 측면에 대한 불만에 대해 보컬을 해왔습니다. 주요 불만 중 하나는 게임의 사용자 인터페이스 (UI)를 중심으로합니다. 많은 사람들은 UI를 "Janky"와 "Ugly"라고 묘사했으며, 일부는 "무료 모바일 넉 오프 Civ"에 비유하고 있습니다. Firaxis Games가 콘솔 개발 우선 순위를 정해야한다는 플레이어들 사이에 일반적인 감정이있어서 사용자 정의 옵션이 제한된 "불모의"UI가 생성됩니다.
지도 시스템도 불타고 있습니다. 플레이어는 제한된 맵 크기 옵션에 대한 좌절감과 맵 유형을 스크롤 할 때 자세한 정보가 부족했습니다. Civ 7은 다양한 게임 플레이 스타일을 수용 한 Civ 6에서 제공되는 5 개와는 달리 세 가지, 중간 및 대형 3 가지 맵 크기 만 제공합니다.
또한 새로운 자원 역학은 논쟁을 일으켰습니다. Civ 7에서, 자원은 MAP 타일에서 직접 수집하기보다는 도시 나 제국에서 전략적으로 관리됩니다. 많은 플레이어는 구형 시스템이 더 많은 재생 가치와 전략적 깊이를 제공한다고 생각합니다.
피드백에 대한 응답으로 Firaxis Games는 특히 UI에 관한 우려를 인정했으며 플레이어가 지속적인 개선을 위해 최선을 다하고 있음을 확신했습니다. 또한지도 시스템의 문제를 해결할 수있는 향후 업데이트 및 확장을 암시하여 플레이어가 개선에 대한 제안을 공유하도록 장려했습니다.