Tamadun 7, yang dikenali sebagai Civ 7, telah menggerakkan ketidakpuasan yang ketara di kalangan komuniti stimnya, memperoleh penarafan "kebanyakannya negatif" sejurus selepas pembebasan versi akses lanjutannya, lima hari menjelang pelancaran Februari 11 yang dijadualkan. Fasa akses awal ini, yang mana pemain membayar tambahan untuk pengalaman, telah menghasilkan gelombang kritikan yang telah melembapkan jangkaan yang tinggi di sekitar permainan, ansuran baru pertama sejak tamadun 6 pada tahun 2016.
STEAM PLAYER PELANGGAN TERHADAP INTERFACE, Peta, dan Mekanik Sumber
Pemain telah bersuara tentang ketidakpuasan mereka dengan beberapa aspek Civ 7. Salah satu pusat keluhan utama di antara muka pengguna permainan (UI). Ramai yang telah menggambarkan UI sebagai "janky" dan "hodoh," dengan beberapa orang pergi sejauh menyamakannya dengan "civ knockoff mudah alih percuma." Terdapat sentimen yang lazim di kalangan pemain bahawa permainan firaxis mungkin telah mengutamakan pembangunan konsol, mengakibatkan UI "tandus" dengan pilihan penyesuaian terhad.
Sistem peta juga telah terbakar. Pemain telah menyatakan kekecewaan terhadap pilihan saiz peta terhad dan kekurangan maklumat terperinci apabila menatal melalui jenis peta. Civ 7 hanya menawarkan tiga saiz peta -kecil, sederhana, dan besar -berbanding dengan lima yang terdapat di Civ 6, yang memenuhi pelbagai gaya permainan.
Di samping itu, mekanik sumber baru telah mencetuskan perdebatan. Di Civ 7, sumber-sumber diuruskan secara strategik di seluruh bandar atau empayar dan bukannya dikumpulkan secara langsung dari jubin peta, pemergian yang signifikan dari penempatan sumber berasaskan peta Rawak Civ 6. Ramai pemain merasakan bahawa sistem yang lebih tua memberikan lebih banyak nilai replay dan kedalaman strategik.
Sebagai tindak balas kepada maklum balas, Firaxis Games telah mengakui kebimbangan, terutamanya mengenai UI, dan menjamin pemain bahawa mereka komited untuk membuat penambahbaikan yang berterusan. Mereka juga membayangkan kemas kini dan ekspansi masa depan yang dapat menangani isu -isu dengan sistem peta, menggalakkan pemain untuk berkongsi cadangan mereka untuk penambahbaikan.