文明7(亲切地称为Civ 7)在其蒸汽社区中引起了极大的不满,在其高级访问版本发行后不久获得了“大部分为负”评级,这是2月11日发布的五天。这个早期的进入阶段(玩家都为经验付出了额外的经验)引起了一波批评,这浪潮削弱了围绕游戏的高度期望,这是自2016年文明6以来的第一部新期。
Steam播放器对用户界面,地图和资源机制表达疑虑
玩家对他们对CIV 7的多个方面的不满意。游戏用户界面(UI)的主要不满中心之一。许多人将UI描述为“ Janky”和“丑陋”,有些人将其比作“免费的移动仿冒品”。玩家之间存在一种普遍的情绪,即Firaxis Games可能优先考虑控制台开发,从而导致“贫瘠” UI具有有限的自定义选项。
地图系统也受到了抨击。玩家对有限的地图大小选项表示沮丧,并且在滚动地图类型滚动时缺乏详细信息。 CIV 7只提供三种地图尺寸 - 小型,中等和大型,与CIV 6中的五个相反,可满足各种游戏方式。
此外,新的资源机制引发了辩论。在CIV 7中,资源是在跨城市或帝国进行战略管理的,而不是直接从地图瓷砖中收集,这与CIV 6的基于地图的随机资源放置有很大的不同。许多玩家认为较旧的系统提供了更多的重播价值和战略深度。
为了回应反馈,Firaxis Games承认了这些问题,特别是对UI,并向玩家保证,他们致力于进行持续的改进。他们还暗示了未来的更新和扩展,这些更新和扩展可能解决了地图系统的问题,鼓励玩家分享他们的增强建议。