Цивилизация 7, ласково известная как Civ 7, вызвала значительный недовольство среди своего сообщества Steam, получив «в основном негативный» рейтинг вскоре после выпуска своей версии расширенного доступа, на пять дней до запланированного запуска 11 февраля. Эта фаза раннего доступа, которую игроки заплатили дополнительным испытанию, вызвали волну критики, которая ослабила высокое ожидание вокруг игры, первую новую часть со времен цивилизации 6 в 2016 году.
Steam Players Costics по сравнению с пользовательским интерфейсом, картами и механикой ресурсов
Игроки высказывались по поводу своего неудовлетворенности несколькими аспектами CIV 7. Один из основных жалоб в центре пользовательского интерфейса игры (пользовательский интерфейс). Многие описывают пользовательский интерфейс как «дрянного» и «уродливого», а некоторые зашли так далеко, что сравнивают его с «бесплатным мобильным подделками». У игроков есть преобладающие настроения о том, что игры Firaxis могли расставить приоритеты в разработке консоли, что привело к «бесплодному» пользовательскому интерфейсу с ограниченными вариантами настройки.
Система карт также подверглась критике. Игроки выразили разочарование по поводу ограниченных вариантов размера карты и отсутствия подробной информации при прокрутке через типы карт. Civ 7 предлагает только три размера карт - SMALL, Medium и Great - в отличие от пяти, доступных в Civ 6, которые обслуживали различные стили игрового процесса.
Кроме того, новая механика ресурсов вызвала дебаты. В Civ 7 ресурсы стратегически управляются по городам или империи, а не непосредственно собираются из Map Tiles, что является значительным отходом от ресурса на основе случайных карт CIV 6. Многие игроки считают, что более старая система обеспечила большую ценность воспроизведения и стратегическую глубину.
В ответ на отзывы, Firaxis Games признала проблемы, особенно в отношении пользовательского интерфейса, и заверили игроков, что они стремятся добиться постоянных улучшений. Они также намекали на будущие обновления и расширения, которые могут решать проблемы с системой карт, побуждая игроков делиться своими предложениями по улучшению.