
2025
30 июня
⚫︎ Хотя игра сильно вдохновлена Fallout: New Vegas от Obsidian, игровой директор Брэндон Адлер подтвердил, что The Outer Worlds 2 также включает элементы из Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided.
По теме: The Outer Worlds 2 вдохновлена Fallout: New Vegas, Deus Ex: Human Revolution, Mankind Divided (Gaming Bolt)
23 июня
⚫︎ Игровой директор Брэндон Адлер объяснил решение отключить возможность перераспределения очков навыков (respec), подчеркнув постоянные последствия выбора игрока на протяжении всей игры.
По теме: Игрокам The Outer Worlds 2 придется жить со своими решениями, начиная с характеристик (Game8)
13 июня
⚫︎ Отвечая на вопросы о ценнике в $80, Адлер пояснил, что решение о цене принимает Xbox, выразив желание сделать игру более доступной, соблюдая при этом корпоративную политику.
По теме: Объяснена цена $80 на Outer Worlds 2: директор уточняет роль издателя (GamesRadar+)
11 июня
⚫︎ Microsoft подтверждает новую, повышенную ценовую политику с The Outer Worlds 2 в качестве флагманского тайтла, одновременно раскрывая эксклюзивные физические издания для PS5.
По теме: Детали релиза The Outer Worlds 2: цена $80 и эксклюзивность физического издания (Game8)
8 мая
⚫︎ Команда разработчиков подчеркивает преднамеренное сходство в дизайне с Fallout: New Vegas, что вызывает энтузиазм у поклонников RPG.
По теме: Влияние New Vegas на Outer Worlds 2 указывает на прочную RPG-основу (GameRant)
1 мая
⚫︎ Дизайнеры боёв демонстрируют переработанную систему прогрессии с усовершенствованной механикой передвижения в эксклюзивном превью геймплея.
По теме: Боевая система Outer Worlds 2 подробно описана в интервью с разработчиками (XDA Developers)
⚫︎ Разработчики стремятся воссоздать легендарный уровень сложности New Vegas, в частности ссылаясь на напряженные столкновения со Смертеклями (Deathclaw).
По теме: Outer Worlds 2 стремится вернуть фирменную сложность New Vegas (Tweaktown)
21 апреля
⚫︎ Ведущие разработчики представляют новую механику Недостатков (Flaws), включающую системы «Солнцегляд» (Sungazer) и «Слово не воробей» (Foot-in-Mouth), в детальной демонстрации.
По теме: Разбор инновационной системы Недостатков в Outer Worlds 2 — IGN First (IGN)
16 апреля
⚫︎ Команда разработчиков описывает значительное расширение масштаба мира и сложности окружения для сиквела.
По теме: Расширенная вселенная Outer Worlds 2 раскрыта — IGN First (IGN)