После завершения основной кампании и жестокой сложности действия с 1 по 3 игроки на пути изгнания 2 достигают финала и получают доступ к атласу миров. На карте Атласа игроки встретятся с различными уникальными структурами, каждая из которых предлагает различные игровые механики или проблемы. К ним относятся Realmgate, Lost Towers, Burning Monolith и неуловимые цитадели.
Цитадели являются одними из наиболее востребованных целей конечного марки на пути изгнания 2. В то время как потерянные башни поднимаются над туманом войны, а рефлектор и сжигание монолита возле стартовой точки Атласа могут быть сложнее обнаружить. При обновлении 0,1.1 цитадели станут более заметными на расстоянии, но если вы изо всех сил пытаетесь найти их на своей карте Атласа, вот несколько советов, которые помогут вам найти больше цитаделей в POE 2.
Для чего нужны цитадели в POE 2?
На пути изгнания 2 цитадели являются уникальными узлами карты, которые бывают трех разновидностей: железо, медь и камень. Каждая цитадель содержит разных боссов, который повторно используется из кампании POE 2, но со значительными силами в соответствии с их статусом в конечном имере. Победить этих боссов вознаградит вас кризисным фрагментом.
Эти кризисные фрагменты служат ключами к боссу Pinnacle, арбитра пепла, расположенного в горящем монолите. Сбор всех необходимых фрагментов позволяет вам завершить квест «вершина пламени», который вы разблокируете после вступления в карту горящего монолита в первый раз и осматривая запертую дверь.
- Железная цитадель: дом для граф Геонора (босс 1 акт), появляясь в большом городе с черными стенами.
- Медная цитадель: принимает Джаманру, «Айборизация» (босс акта 2), напоминающий большой лагерь, кружащий узел карты.
- Каменная цитадель: показывает Дориани (босс 3 акта), напоминающая каменную пирамиду, похожую на зиггуратов в акте 3.
Чтобы получить доступ к Цитадели, игроки должны использовать Waystone из как минимум уровня 15, чтобы перейти к своему узлу карты и активировать ее. Как и другие карты, у вас есть только один шанс перемещаться по карте и победить босса, не умирая. Эти области очень полезны не только для кризисных фрагментов, но и для потенциала для получения исключительной добычи от боссов. После завершения вы не сможете перезапустить цитадель, поэтому вам нужно исследовать атлас, чтобы найти еще один.
Как найти больше цитаделей в POE 2
При обновлении 0,1,1 путь цитаделей изгнания 2 станет значительно легче обнаружить на расстоянии на карте Атласа. Большой маяк света появится над их местоположением, видимым через туман войны, более эффективно направляя игроков к каждой цитадели.
Если вы не видите никаких цитаделей рядом с вашим текущим местоположением на карте Atlas, лучшая стратегия, чтобы найти больше, чтобы двигаться по прямой линии в одном направлении. Этот подход раскрывает самый туман войны и расширяет ваш взгляд на общую карту атласа. Попутно, обязательно направляйтесь к любым потерянным башням, с которыми вы сталкиваетесь, так как завершение их выявит большую площадь тумана вокруг башни, потенциально раскрывая соседнюю цитадель.
Каждый тип цитадели имеет тенденцию появляться в конкретных биомах:
- Железные цитадели обычно встречаются в травяных или лесных биомах.
- Медные цитадели обычно появляются в пустынных биомах.
- Каменные цитадели часто расположены вдоль побережья любого биома.
Если вы охотитесь за конкретным типом цитадели, чтобы получить вход в горящий монолит, рассмотрите возможность ориентироваться в любых раскрытых областях на вашей карте, которые соответствуют соответствующему типу биома.
Как только вы найдете цитадель, вряд ли вы найдете еще одну поблизости, так как несколько цитаделей редко появляются на одном экране карты Атласа при полном увеличении. Чтобы найти больше цитаделей после обнаружения первого, отправляйтесь в прямую линию в совершенно ином направлении, чем ваш предыдущий путь.
С обновлением 0,1.1 вы сможете увидеть маяки цитадели на нескольких экранах ваших раскрытых областей карты. Если вы все еще не видите никаких цитаделей в тумане войны после обновления, продолжайте следовать этим советам: двигаться по прямой линии в одном направлении, и вы должны в конечном итоге заметить маяк, направляющий вас к следующей цитадели.