
Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выпуска своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, марафон, во время увлекательного игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать больше о функциях игры и предстоящем закрытом альфа -плейже.
Марафон наступает 23 сентября 2025 года
Возвращение в тау ceti

Во время игрового процесса 13 апреля Bungie обнародовал марафон, расположенный в знакомой вселенной Тау Цети. Эта новая итерация марафона смещает свое внимание на многопользовательскую динамику, в которой участвуют шесть команд из трех игроков, конкурирующих друг с другом и врагов, контролируемых ИИ, чтобы обеспечить и извлечь ценную добычу.
Это знаменует собой значительный сдвиг от первоначальной марафонской трилогии, которая началась с выпуска марафона 1994 года, за которым последовал марафон 2: Durandal в 1995 году и завершив марафонскую бесконечность в 1996 году. Первоначальные игры были известны своими глубокими, основанными на повествовании.

В недавнем PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie разработали то, что игроки могут ожидать от нового марафона. Несмотря на переход к многопользовательскому фокусу, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул поддержание эмпирического рассказывания историй, которое определило игры Bungie. «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии привело к миру открытий, чудес и неправильного направления», - сказал Гофф. «Наша цель с марафоном - не просто рассказать историю, но и создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Геймплей показал акцент Марафона на экономике в игре: каждый предмет в инвентаре игрока имеет цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что фокус игры выходит за рамки простого накапливания богатства.
Марафон предназначен для того, чтобы быть «историческим двигателем», генерируя запоминающиеся впечатления и длительные истории, даже из неудачных миссий или сбег с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер в недавнем интервью с ПК -геймером объяснил: «То, что мы пытаемся сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли ». Циглер подчеркнул, что успех в марафоне не только измерен по выживанию, но и убедительными историями, которые возникают из каждого заезда.
Работа с фанатами и создателями

На протяжении всего развития Марафона Бунги активно сотрудничал с фанатами и создателями контента. С ранних этапов игры игроки участвовали в прототипах тестирования, предлагая критические обратные связи, которые сформировали направление игры.
Одна важная часть обратной связи касалась непредсказуемости и воспринимаемой несправедливости дизайнов карт, где игроки могут разбить разбивание нерести на неопределенный срок или найти желаемую добычу, уже взятую. В ответ Циглер объяснил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады.
Альфа представит четыре различных класса бегунов: Blackbird, сродни чернокнижникам Destiny 2; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, оборудованный тактическим щитом; и сбой, известный своей исключительной подвижностью. Игроки могут исследовать три разнообразных карт: периметр, леса для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более обширная карта для шести экипажей (18 игроков).

Для участия заинтересованные игроки должны присоединиться к официальному серверу Discord Marathon, перейти к каналу Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Приглашения не гарантируются, так как это закрытая альфа и первая публичная экспозиция игры.
В настоящее время не было объявлено о дальнейших игроках за пределы США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за последними новостями о марафоне, проверив наши подробные статьи.