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Fecha de lanzamiento de Marathon presentado en Gameplay Showcase

Autor : Alexander Actualizar:Apr 20,2025

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny and Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante un atractivo escaparate de la revelación de juego. Sumérgete para descubrir más sobre las características del juego y la próxima prueba de juego Alpha cerrada.

Maratón que llegará el 23 de septiembre de 2025


Volviendo a Tau Ceti

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Durante la revelación del juego el 13 de abril, Bungie dio a conocer el maratón, ambientado en el familiar universo de Tau Ceti. Esta nueva iteración de maratón cambia su enfoque a la dinámica multijugador, con seis equipos de tres jugadores compitiendo entre sí y enemigos controlados por IA para asegurar y extraer un botín valioso.

Esto marca un cambio significativo de la trilogía de maratón original, que comenzó con el lanzamiento de Maratón en 1994, seguido de Marathon 2: Durandal en 1995, y concluyendo con Marathon Infinity en 1996. Los juegos originales fueron reconocidos por sus experiencias de un solo juego de una sola vez profundas y narrativas.

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

En un reciente PlayStation. Blog Post fechado el 12 de abril, los desarrolladores de Bungie elaboraron lo que los jugadores pueden esperar del nuevo maratón. A pesar del cambio a un enfoque multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó el mantenimiento de la narración experimental que ha definido los juegos de Bungie. "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección", dijo Goff. "Nuestro objetivo con Marathon no es solo contar una historia, sino construir mundos en los que las historias pueden desarrollarse y se desarrollarán".

Hacer del maratón es un "motor de la historia"

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

La revelación del juego destacó el énfasis del maratón en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicadores claros de lo que se puede extraer de cada mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que el enfoque del juego se extiende más allá de la acumulación de riqueza.

Marathon está diseñado para ser un "motor de la historia", generando experiencias memorables e historias duraderas, incluso de misiones fallidas o escapes con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, en una entrevista reciente con PC Gamer, explicó: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo vas a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son en realidad fracasos o cosas extrañas que han sucedido ". Ziegler enfatizó que el éxito en el maratón no se mide únicamente por la supervivencia, sino por las historias convincentes que surgen de cada carrera.

Trabajando con fanáticos y creadores

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie ha colaborado activamente con fanáticos y creadores de contenido. Desde las primeras etapas del juego, los jugadores han estado involucrados en prototipos de juego de juego, ofreciendo comentarios críticos que han dado forma a la dirección del juego.

Una retroalimentación significativa se refería a la imprevisibilidad y la injusticia percibida de los diseños de mapas, donde los jugadores podrían acampar los desove indefinidamente o encontrar el botín deseado ya tomado. En respuesta, Ziegler explicó: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".

Maratón Cerrado Alfa Playtest

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Bungie lanzará una prueba de juego alfa cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes de los Estados Unidos y Canadá.

El alfa presentará cuatro clases distintas de corredores: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, con invisibilidad táctica; Locus, equipado con un escudo táctico; y Glitch, reconocido por su excepcional movilidad. Los jugadores pueden explorar tres mapas diversos: perímetro, un escenario de bosques para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un mapa más expansivo para seis tripulaciones (18 jugadores).

Fecha de lanzamiento de maratón confirmada durante el programa de revelación de juego

Para participar, los jugadores interesados ​​deben unirse al servidor oficial de Marathon Discord, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa" para registrarse. Las invitaciones no están garantizadas, ya que este es un alfa cerrado y la primera exposición pública del juego.

No se han anunciado más pruebas de juego más allá de los Estados Unidos y Canadá en este momento. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Manténgase al día con las últimas noticias sobre Marathon revisando nuestros artículos detallados.

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