Присоединяйтесь ко мне в интенсивном путешествии по английской сельской местности с Atomfall, последней игрой на выживании от разработчиков Sniper Elite, Rebellion. Во время недавнего визита в северный лондонский паб у меня была возможность погрузиться в игру, практикующую пинту. Открытый дизайн миссии и жуткая атмосфера Atomfall оставила меня заинтригованным и слегка расстроенным, когда я обнаружил, что атакую всех в поле зрения-включая невинную старушку-с крикетной битой. Позвольте мне объяснить, почему это произошло.
В Atomfall каждый NPC, от самого низкого ворчания до самого жизненно важного квеста, может быть убит. Стремясь проверить эту функцию, я начал свою демонстрацию, исследуя цифровой пейзаж Камбрии. Через несколько минут моя неуклюжость активировала тревогу с тройницей, что привело к жестокой встрече с тремя охранниками, которых я отправил с помощью крикетной летучей мыши, пропитанной кровью.
Вскоре после этого я разграбил лук и стрелу, быстро превратившись в его использование. С моим новым оружием я мог справиться как с длинным, так и с ближним боем, что позволило моей крикетной бите столь необходимый перерыв. Пока я исследовал, я столкнулся с высоким плетеном человеком, пугающим напоминанием о народных темах ужасов, которые лежат в основе сегментированного мира Atomfall, состоящего из нескольких «открытых зон». Эта жуткая обстановка добавляет к загадке, которую я пытаюсь разгадать: что вызвало превращение этого некогда сонного уголка Англии в облученную пустоту?
Мои размышления были прерваны группой друидов, вероятно, связаны с плетеном человеком. Они стали идеальными целями для моего лука, и, когда я их снял, я не мог не кричать: «Я Робин Кровавый Худ», прежде чем отступить к реальности в лондонском пабе. Было только 10 часов утра, и я еще не коснулся своего напитка.
Лук был удовлетворительным в использовании, но я был более заинтригован инновационным подходом Atomfall к выносливости. Вместо традиционного истощающего панели игра использует монитор сердечного ритма, который увеличивается с помощью физически налоговых действий. Например, расширенный спринтинг может увеличить частоту сердечных сокращений более чем на 140 ударов в минуту, влияя на вашу способность неуклонно прицелиться. Позже я обнаружил руководство по мастерству лука, которое позволило мне смягчить влияние высокой частоты сердечных сокращений на привлечение бокстера. Хотя дерево навыков может быть не самым сложным, оно предлагает достаточную гибкость, чтобы настроить способности вашего персонажа в соответствии с вашим предпочтительным стилем игрового процесса, будь то скрытность или стрельба.
Скриншоты Atomfall

13 изображений 



С моему имени только следом мертвых друидов, вы можете задаться вопросом, какова была моя конечная цель. Я был одинаково неуверен. Мое бесцельное исследование Кастерного леса не дало много, поэтому я последовал за запиской, которая привела меня к травнику, мать Джаго, недалеко от старой шахты. Попутно я заметил намеки на более крупное повествование, такое как мерцающий, маслянистый вихрь над электростанцией, по-видимому, источник послепокалиптического состояния Великобритании. Звонящая телефонная коробка и жуткий голос предупреждают меня, чтобы я держался подальше от леса в жуткую атмосферу.
Путь был усеян элементами экологической истории, как старая эллинг с системой тревоги и насыпью черепов поблизости. Атмосфера Atomfall переходит от мирных лесов в зоны террора, напоминающие такие игры, как Stalker, а не Fallout. Игра поощряет тщательное исследование и исследование, очень похоже на классические приключения.
После очередной дистанции друида и разграбления дома их садового центра для трав, я встретил мать Джаго на ее выделении. Ее загадочные ответы на мои вопросы заставили меня искать больше подсказок. В конце концов, она предложила ценную информацию в обмен на получение книги о травнике, которая держалась в заложниках в укрепленном замке друидов. С новым лидером я решил найти книгу, решив приблизиться к замку со стороны.
По пути я столкнулся с патрулем друид на заброшенной бензиновой станции, что привело к тому, что я назвал битву на предвере. ИИ врага, хотя и не самый реактивный, обеспечил удовлетворительный вызов. Внутри внешних стен замка я обнаружил запертую хижину с нотой, намекающей на далекие координаты карты для ключа. Atomfall не использует объективные маркеры, заставляя игроков изучать карту и самим поместить маркеры. Решив следовать по другому пути, я вошел в Центральный Хорень, в поисках книги среди темных коридоров замка. Несмотря на тщательное исследование, я не нашел никаких признаков этого, иллюстрируя сложный дизайн миссии Atomfall.
После координат я отправился в логово монстра ядовитого завода, который оказался смертельным. После перезагрузки моего сохранения и использования моих навыков, занимающихся сбором кроликов, чтобы обойти его, я собрал ключи от предыдущей жертвы. Вернувшись в хижину, я нашел точку перканания и боеприпасы, но без книги. Задумываясь глубже в нижнем животе замка, я убил Верховную жрицу и ее последователи, раскрывая новые предметы и квесты, но все еще не книга.
Список уровней серии Xbox Games
Список уровней серии Xbox Games
После того, как моя демонстрация закончилась, я узнал, что книга была на столе, который я проходил несколько раз. Убедившись, что это была уловка, я вернулся к матери Джаго, только чтобы убить ее в разочаровании. Поиск ее тела, я нашел рецепт, который мог бы помочь против ядовитого монстра, осознавая слишком поздно, что это была ценная информация, которую она обещала.
Средство выполнения Atomfall оценивается в 25 часов, при этом в течение этого времени возможны различные впечатления. Другой демонстрационный игрок поделился другим приключением, включающим разбитый вертолет и регион, заполненный роботами и мутантами -убийцами, подчеркивая глубину и секреты игры.
В то время как цели игры могут быть слишком тупыми для некоторых, игроков Atomfall вознаграждают, которые используют свой сложный дизайн квеста. Размытые линии между боковыми и основными целями создают ощущение опасности, побуждая игроков создавать свои собственные истории и раскрыть тайны облученной английской сельской местности. Несмотря на мой жестокий путь и смерть матери Джаго, я хочу посмотреть, как моя история будет отличаться от других ».
С окровавленными руками и крикетной битой на буксире я заканчиваю свою сессию в настоящей британской моде: направляясь в паб, чтобы подождать, пока хаос сможет ослабить.