Junte-se a mim em uma intensa jornada pelo campo inglês com o Atomfall, o mais recente jogo de ação de sobrevivência dos desenvolvedores de Sniper Elite, Rebellion. Durante uma recente visita a um pub do norte de Londres, tive a chance de mergulhar no jogo de uma cerveja. O design de missão aberto da Atomfall e a atmosfera estranha me deixaram intrigada e um pouco desequilibrada, quando me vi atacando todos à vista-incluindo uma velha inocente-com um taco de críquete. Deixe -me explicar por que isso aconteceu.
Em Atomfall, todo NPC, desde o grunhido mais baixo até o mais vital que o reprodutor de missões pode ser morto. Ansioso para testar esse recurso, comecei minha demonstração explorando a paisagem da Cumbria Digital. Em questão de minutos, minha falta de jeito ativou um alarme do Tripwire, levando a um encontro brutal com três guardas, a quem enviei usando um taco de críquete encharcado de sangue.
Logo depois, saqueei um arco e uma flecha, rapidamente ficando apaixonados pelo seu uso. Com minha nova arma, eu poderia lidar com o combate longo e de curto alcance, permitindo que meu bastão de críquete seja necessário uma pausa muito necessária. À medida que explorei ainda mais, encontrei um imponente homem de vime, um lembrete arrepiante dos temas de terror folclóricos que sustentam o mundo segmentado de Atomfall, composto por múltiplas "zonas abertas". Este cenário estranho aumenta o mistério que estou tentando desvendar: o que causou a transformação desse canto outrora sonolento da Inglaterra em um terreno baldio irradiado?
Minhas reflexões foram interrompidas por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles se tornaram alvos perfeitos para o meu arco e, quando os derrubei, não pude deixar de gritar: "Sou Robin Bloody Hood", antes de voltar à realidade no pub de Londres. Foram apenas 10 horas da manhã, e eu ainda não tinha tocado minha bebida.
O arco foi gratificante de usar, mas fiquei mais intrigado com a abordagem inovadora de Atomfall à resistência. Em vez de uma barra de esgotamento tradicional, o jogo usa um monitor de freqüência cardíaca que aumenta com ações fisicamente tributárias. Por exemplo, a corrida prolongada pode empurrar sua freqüência cardíaca acima de 140 bpm, impactando sua capacidade de mirar de forma constante. Mais tarde, descobri um manual de habilidade de domínio do arco que me permitiu mitigar os efeitos de uma alta frequência cardíaca no desenho da corda. Embora a árvore de habilidades possa não ser a mais complexa, ela oferece flexibilidade suficiente para personalizar as habilidades do seu personagem para se adequar ao seu estilo de jogabilidade preferido, seja furtivo ou tiroteio.
Capturas de tela do AtomFall

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Com apenas um rastro de druidas mortos em meu nome, você pode se perguntar qual era o meu objetivo final. Eu estava igualmente inseguro. Minha exploração sem rumo do CasterFall Woods não havia cedido muito, então eu segui uma nota que me levou a um herbalista, Madre Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, notei dicas de uma narrativa maior, como um giro e oleoso giro sobre uma usina, aparentemente a fonte do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha. Uma caixa telefônica de toque e uma voz assustadora me avisando para ficar de fora da floresta adicionada à atmosfera estranha.
O caminho foi pontilhado com elementos da história ambiental, como uma velha casa de barcos com um sistema de alarme e um monte de crânios nas proximidades. A atmosfera de Atomfall muda de florestas pacíficas para zonas de terror, lembrando jogos como perseguidor em vez de consequências. O jogo incentiva a exploração e investigação completas, assim como aventuras clássicas de apontar e clicar.
Depois de outro massacre de druidas e saqueando a casa do Garden Center para ervas, conheci Madre Jago em seu lote. Suas respostas enigmáticas para minhas perguntas me deixaram procurando mais pistas. Eventualmente, ela ofereceu informações valiosas em troca de recuperar seu livro de herbalismo, que estava sendo realizado refém no castelo fortificado dos druidas. Com uma nova liderança, parti para encontrar o livro, optando por abordar o castelo do lado.
No caminho, encontrei uma patrulha druida em um posto de gasolina abandonado, levando ao que eu apelidei de a batalha do pátio. A IA inimiga, embora não seja a mais reativa, proporcionou um desafio satisfatório. Dentro das paredes externas do castelo, encontrei uma cabana trancada com uma nota sugerindo em coordenadas de mapas distantes para a chave. O AtomFall não usa marcadores objetivos, forçando os jogadores a estudar o mapa e colocar os próprios marcadores. Decidindo seguir um caminho diferente, entrei na Fortaleza Central, procurando o livro em meio aos corredores escuros do castelo. Apesar da exploração completa, não encontrei sinal disso, ilustrando o design desafiador da missão da Atomfall.
Após as coordenadas, me aventurei no covil de um monstro de fábrica de venenos, que se mostrou mortal. Depois de recarregar meu salvamento e usar minhas habilidades de salto de coelhinhos Skyrim para contorná-lo, colecionei as chaves de uma vítima anterior. De volta à cabana, encontrei um ponto de vantagem e munição, mas nenhum livro. Aprofundando o ventre do castelo, matei a Alta Sacerdotisa e seus seguidores, descobrindo novos itens e missões, mas ainda não há livro.
Lista de camadas da série de jogos Xbox
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Depois que minha demonstração terminou, soube que o livro estava em uma mesa que já havia passado várias vezes. Convencido de que era um ardil, voltei para a mãe Jago, apenas para matá -la em frustração. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita que poderia ter ajudado contra o monstro veneno, percebendo tarde demais que essa era a informação valiosa que ela prometeu.
O tempo de execução da Atomfall é estimado em 25 horas, com experiências variadas possíveis dentro desse tempo. Outro jogador de demonstração compartilhou uma aventura diferente envolvendo um helicóptero acidentado e uma região cheia de robôs e mutantes assassinos, destacando a profundidade e os segredos do jogo.
Embora os objetivos do jogo possam ser muito obtusos para alguns, o Atomfall recompensa os jogadores que adotam seu desafio design de missões. As linhas borradas entre os objetivos laterais e os principais criam uma sensação de perigo, incentivando os jogadores a criar suas próprias histórias e descobrir os mistérios do interior irradiado inglês. Apesar do meu caminho violento e da morte da mãe Jago, estou ansioso para ver como minha história será diferente dos outros.
Com as mãos ensanguentadas e um bastão de críquete a reboque, termino minha sessão da verdadeira moda britânica: indo ao pub para esperar o caos diminuir.