
Откройте для себя интригующий мир Duskbloods, где игроки берут на себя роль кровопролития. Несмотря на сходство, это не кроваво, 2. Погрузитесь в вид сведения и исследуйте уникальные особенности этой предстоящей игры.
FromSoftware будет продолжать создавать игры с единоличными игроками
Директор Duskbloods в голосовом блоге Nintendo

Из Software, создатели известного Elden Ring, признавшегося критиками, заверили фанатов, что они по-прежнему привержены созданию своих подписных опытов в одиночку. Эта гарантия приходит, несмотря на их недавний набег в многопользовательские игры с объявлением Duskbloods, титула PVPVE, эксклюзивного для Nintendo Switch 2, обнародованного во время Nintendo Direct 2 апреля. Это название повторяет души, похожие на темы, а фанаты эстетики любят, но он стоит вместе с другим предстоящим многопользовательским проектом Элденом Ринг -Нигтрин.
В недавнем посте в блоге Nintendo Insider, Creator's Voice 4 апреля от директора Software Hidetaka Miyazaki обратился к этим событиям. Он подчеркнул, что посвящение студии для однопользовательских игр остается неизменной. «В качестве примечания, пожалуйста, позвольте мне обратиться к одному. Как упоминалось ранее, это онлайн-многопользовательский заголовок по своей сути, но это не значит, что мы, как компания, решили перейти к более многопользовательскому направлению с названиями в будущем»,-заявил Миядзаки. Он также подтвердил их приверженность, упомянув версию Nintendo Switch 2 Elden Ring, указывая на их постоянное внимание на традиционных однопользовательских названиях.
Важность крови в сумерках

Миядзаки пролил свет на тематическое ядро сумерков, которое вращается вокруг концепции крови. Игроки играют роль «кровавого рона», членов группы, наделенной сверхчеловеческими способностями благодаря использованию специальной крови. Ознашив сравнения с вампирами, Миядзаки пояснил, что персонажи игры не будут воплощать традиционное чудовищное изображение вампиризма.
Повествование о Duskbloods сосредоточено на поиске «первой крови», которое появляется в конце человеческого общества во время события, известного как «Сумерки человечества». Это событие простирается в разное время и места, предлагая богатый гобелен настройки.

Описывая среду игры, Миядзаки отметил: «Есть более традиционные карты в готическом или викторианском стиле, а также те, которые изображают последние годы раннего современного периода, как и то, что в трейлере проходил через него поездом». Он подчеркнул, что кровь в Duskbloods служит концептуальным элементом, символизирующим темы истории, власти, судьбы и трансцендентности человеческих ограничений.
Широкий разнообразие персонажей и онлайн -многопользователь

Duskbloods обещает разнообразный список персонажей, каждый из которых имеет уникальные дизайны и личности. Миядзаки подтвердил, что у игроков будет более десятка персонажей на выбор, с доступными параметров настройки. «Я думаю, что есть много уникальных элементов для дизайнов персонажей и оружия, которое они используют, поэтому, надеюсь, игроки могут найти один или два фаворита среди них», - отметил он.
Игра начинается в центральном «концентраторе», где игроки выбирают и настраивают своего персонажа, прежде чем вступить в онлайн -многопользовательские сеансы, которые могут разместить до 8 игроков. После каждого матча игроки возвращаются в концентратор, чтобы собрать вознаграждения, в основном элементы настройки персонажей.

Матчи, как правило, заканчиваются, когда остается один игрок, хотя существуют альтернативные условия победы, такие как победы над грозным боссом или достижение конкретных целей. Миядзаки уточнил: «Независимо от того, является ли это PVP или PVE, идея состоит в том, чтобы предоставить игрокам опыт, который позволяет им учиться и оттачивать свои навыки во время их игры. Поэтому мы разработали встречи PVE Boss, чтобы представить сложную задачу и чувство достижения после победы над ними».

Кроме того, игра вводит «роли», которые назначают игрокам конкретные обязанности и цели. Хотя детали все еще доработаны, Миядзаки приводил такие примеры, как «Dedined Rivals», где игроки должны найти и победить своего соперника, и «предназначенный компаньон», где игроки ищут партнера, чтобы подделать связь и получить специальные награды. «Роли могут быть назначены любому персонажу посредством настройки крови, позволяя игрокам наслаждаться ролевыми играми в буквальном смысле и, надеюсь, добавлять драму этих сражений»,-пояснил он.
Внедрение в блоге Creator's Voice предлагает представление об инновационных функциях Duskbloods, Nintendo Switch 2 Exclusive Planted для выпуска в 2026 году. Следите за обновлениями и подробными объявлениями по мере подхода к запуску игры. Для получения последних новостей и информации о Duskbloods, ознакомьтесь с нашей статьей ниже!