Разработчики подтвердили, что Cronos: The New Dawn предложит преимущественно линейную структуру с элементами выборочного исследования. Читайте далее детали об этом подходе к дизайну и его влиянии на игровой процесс.
Cronos: The New Dawn использует линейную структуру геймплея
С возможностью возврата и исследования уровней
Bloober Team, студия-создатель Cronos: The New Dawn, официально заявила, что этот научно-фантастический хоррор будет иметь линейное прохождение, но позволит игрокам возвращаться и исследовать пройденные уровни. Разработчики подтвердили, что сюжет включает множественные концовки и режим New Game Plus для тех, кто захочет глубже погрузиться в дистопичную вселенную Cronos.
Действие игры происходит в ретрофутуристическом мире, связанном пространственно-временными разломами с Польшей 1980-х годов. Игрокам предстоит собирать остаточные души жертв апокалипсиса, которые дают боевые преимущества, но постепенно влияют на психическое состояние протагониста, как указано на странице игры в Steam.
На вопрос об элементах открытого мира гейм-директор Яцек Зенба пояснил: "Повествование о путешествиях во времени усложняет этот вопрос. Сохраняя линейное развитие сюжета, мы добавили моменты свободы внутри уровней, включая возможность возврата для решения незавершённых элементов".
Оптимизация хоррора через структурированный дизайн
Ведущий сценарист Гжегож Лайк раскрыл, что после экспериментов команда остановилась на линейном прогрессе, так как такая структура создаёт "более эффективный хоррор-опыт". Он уточнил: "Мы уравновесили это свободой выбора через диалоги, которые влияют на элементы повествования и результаты сбора душ".
Выбор игрока определяет исход сюжета
Множественные концовки и повышенная реиграбельность
Несмотря на линейное прохождение, Bloober Team акцентирует значимость выбора игрока, ведущего к сложным концовкам вместо бинарных исходов. "Мы стремились к изощрённым, многогранным финалам, провоцирующим рефлексию", — объяснил Лайк в июльском интервью. Режим New Game Plus позволит испытать альтернативные сюжетные пути с повышенной сложностью.
Творческая эволюция Bloober Team
Разработчики называют Cronos: The New Dawn воплощением своей эволюции в жанре хоррора после работы над ремейком Silent Hill 2. Хотя проект существенно отличается от предыдущих работ вроде Layers of Fear, Зенба признаёт: "Основы Cronos заложились во время сотрудничества с командой Silent Hill".
Cronos: The New Dawn выйдет 5 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Подробнее о новом проекте Bloober Team читайте в наших дополнительных материалах ниже!