Podsumowanie
Byli pracownicy Annapurna Interactive przejęli Private Division, studio będące wcześniej własnością Take-Two Interactive. Większość pracowników Annapurna Interactive odeszła ze spółki dominującej we wrześniu 2024 r. w wyniku nieudanych negocjacji z dyrektor generalną Megan Ellison.
Annapurna Interactive, znana z wydawania uznanych gier, takich jak Stray, Kentucky Route Zero i What Remains of Edith Finch, doświadczyła w 2024 roku znaczących wstrząsów wewnętrznych. Powołany w 2017 roku oddział Private Division został w listopadzie sprzedany przez Take-Two Interactive 2024 r., co spowoduje masowe zwolnienia. Kupujący do niedawna pozostawał anonimowy.
Według dziennikarza Jasona Schreiera nabywcą jest podobno Haveli Investments, firma private equity z siedzibą w Austin. Według doniesień Haveli i byli pracownicy Annapurny zgodzili się zarządzać pozostałymi projektami Private Division, w tym Tales of the Shire (zaplanowany na marzec 2025 r.), franczyzą Kerbal Space Program oraz niezapowiedzianym tytułem od twórców Pokémon, Game Freak.
Przejście oddziału prywatnego odzwierciedla niestabilność branży
Masowy exodus z Annapurna Interactive we wrześniu 2024 r. nastąpił po zerwaniu rozmów z dyrektorem generalnym Annapurna Pictures. Chociaż zakup Private Division przez Haveli pozwolił utrzymać około dwudziestu pracowników, przewiduje się dalsze zwolnienia, aby zintegrować zespół Annapurna. Przyszły kierunek połączonego podmiotu – jego nazwa, strategia własności intelektualnej i harmonogram projektów – pozostaje niepewny.
To połączenie byłych pracowników Annapurna i Private Division podkreśla obecny niestabilny stan branży gier. W ostatnich latach byliśmy świadkami powszechnej utraty miejsc pracy i zamykania studiów. Sytuacja ta odzwierciedla szerszą tendencję awersji do ryzyka wśród inwestorów, prowadzącą do zmiany praktyk branżowych. Wchłonięcie jednej grupy zwolnionych twórców gier przez inną uwydatnia wyzwania stojące przed branżą.