总结
前 Annapurna Interactive 员工收购了 Private Division,这是一家之前属于 Take-Two Interactive 的工作室。 在与首席执行官梅根·埃里森 (Megan Ellison) 谈判失败后,Annapurna Interactive 的大部分员工于 2024 年 9 月离开了母公司。
Annapurna Interactive 因发行《Stray》、肯塔基零号公路和伊迪丝·芬奇的遗迹等广受好评的游戏而闻名,在 2024 年经历了重大的内部动荡。 Private Division成立于2017年,11月被Take-Two Interactive出售2024年,导致大范围裁员。 直到最近,买家仍保持匿名。
据记者 Jason Schreier 报道,据报道,收购方是总部位于奥斯汀的私募股权公司 Haveli Investments。 据报道,哈维利和前安纳布尔纳峰工作人员已同意管理 Private Division 的剩余项目,包括夏尔的故事(预定于 2025 年 3 月推出)、坎巴拉太空计划特许经营权以及一个未宣布的游戏来自神奇宝贝开发商 Game Freak。
私人部门的转型反映出行业不稳定2024 年 9 月,在与 Annapurna Pictures 首席执行官的谈判破裂后,安纳普尔纳互动 (Annapurna Interactive) 发生了大规模人员流失。 虽然 Haveli 收购的 Private Division 保留了大约 20 名员工,但预计将进一步裁员以整合 Annapurna 团队。 合并后实体的未来方向(名称、知识产权战略和项目储备)仍不确定。
前安纳布尔纳峰和私人部门员工的合并凸显了当前游戏行业的动荡状态。 近年来,大量失业和工作室关闭。 这种情况反映了投资者规避风险的更广泛趋势,导致行业惯例发生转变。 一批下岗游戏开发商被另一批吸纳,凸显了行业面临的挑战。