概要
アンナプルナ インタラクティブの元従業員が、以前はテイクツー インタラクティブが所有していたスタジオであるプライベート ディビジョンを買収しました。 アンナプルナ インタラクティブの従業員の大部分は、CEO のミーガン エリソンとの交渉が失敗した後、2024 年 9 月に親会社を退職しました。
Stray、Kentucky Route Zero、What Remains of Edith Finch などの高い評価を得ているゲームのパブリッシングで知られる Annapurna Interactive は、2024 年に重大な社内混乱を経験しました。 2017 年に設立されたプライベート部門は、11 月に Take-Two Interactive によって売却されました2024年、大規模な人員削減が発生。 購入者は最近まで匿名のままでした。
ジャーナリストのジェイソン・シュライアー氏によると、買収者はオースティンに本拠を置くプライベート・エクイティ会社ハベリ・インベストメンツであると報じられている。 ハヴェリとアンナプルナの元スタッフは、テイルズ オブ ザ シャイア (2025 年 3 月予定)、カーバル スペース プログラム シリーズ、および未発表のタイトルを含むプライベート ディビジョンの残りのプロジェクトを管理することに同意したと伝えられています。 Pokémon 開発者 Game Freak より。
民間部門の移行は業界の不安定性を反映
2024 年 9 月のアンナプルナ インタラクティブからの大量流出は、アンナプルナ ピクチャーズの CEO との交渉の決裂に続きました。 ハベリによるプライベート部門の買収により約20人の従業員が維持されたが、アンナプルナチームを統合するためにさらなる解雇が予想される。 統合後の組織の将来の方向性、その名前、知財戦略、プロジェクトのパイプラインは依然として不透明です。
アンナプルナと民間部門の元スタッフのこの合併は、ゲーム業界の現在の不安定な状態を浮き彫りにしています。 近年、広範囲にわたる失業やスタジオの閉鎖が見られます。 この状況は、投資家の間でリスクを回避する幅広い傾向を反映しており、業界慣行の変化につながっています。 一時解雇されたゲーム開発者のあるグループが別のグループに吸収されることは、業界が直面する困難な状況を浮き彫りにしている。