Zrzuty ekranu poprzednich twórców ujawniają potencjał anulowanej gry „Life by You” firmy Paradox Interactive
W związku z nieoczekiwanym anulowaniem gry symulującej życie firmy Paradox Interactive „Life by You”, niedawno udostępnione zrzuty ekranu dają wgląd w postęp prac nad grą. Te obrazy, zebrane na X (dawniej Twitterze) przez @SimMattically, pochodzą z portfolio byłych artystów i programistów, w tym Richarda Kho, Erica Maki i Chrisa Lewisa. Strona Lewisa GitHub zapewnia dalszy wgląd w animację, skrypty, oświetlenie, narzędzia do modowania, shadery i tworzenie efektów wizualnych.
Opublikowane obrazy przedstawiają zauważalne ulepszenia grafiki i modeli postaci, przekraczając oczekiwania oparte na wcześniejszych zwiastunach. Fani chwalili szczegółowe opcje dostosowywania postaci, w tym ulepszone suwaki i ustawienia wstępne, a także ulepszone szczegóły atmosferycznego świata. Wyświetlane opcje odzieży wydają się różnorodne i dostosowane do pory roku. Jeden z entuzjastów skomentował rozczarowanie związane z anulowaniem gry, podkreślając niezrealizowany potencjał gry.
Zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive, Mattias Lilja, przypisał anulowanie gry niedociągnięciom w kluczowych obszarach i niepewnemu harmonogramowi wymaganemu do osiągnięcia zadowalającego standardu wydania. Dyrektor generalny Fredrik Wester powtórzył to zdanie, podkreślając zaangażowanie zespołu, ale przyznając, że dalszy rozwój jest niepraktyczny, biorąc pod uwagę przewidywane ramy czasowe.
Anulowanie premiery zaskoczyło wielu, biorąc pod uwagę oczekiwania związane z „Life by You” jako potencjalną konkurencją dla serii „The Sims” EA. Nagłe wstrzymanie rozwoju spowodowało zamknięcie studia Paradox Tectonic odpowiedzialnego za projekt. Opublikowane zrzuty ekranu stanowią przejmujące przypomnienie tego, co mogło się wydarzyć.