Capturas de tela de ex-desenvolvedores revelam o potencial do cancelado "Life by You" da Paradox Interactive
Após o cancelamento inesperado do jogo de simulação de vida da Paradox Interactive, “Life by You”, capturas de tela recentemente divulgadas oferecem um vislumbre do progresso do desenvolvimento do jogo. Essas imagens, compiladas no X (antigo Twitter) por @SimMattical, originam-se dos portfólios de ex-artistas e desenvolvedores, incluindo Richard Kho, Eric Maki e Chris Lewis. A página GitHub de Lewis fornece mais informações sobre animação, scripts, iluminação, ferramentas de modding, shaders e desenvolvimento de efeitos visuais.
As imagens divulgadas mostram melhorias visíveis nos visuais e modelos de personagens, superando as expectativas com base em trailers anteriores. Os fãs elogiaram as opções detalhadas de personalização dos personagens, incluindo controles deslizantes e predefinições aprimorados, e os detalhes atmosféricos do mundo aprimorados. As opções de roupas exibidas parecem diversas e apropriadas para a estação. Um entusiasta comentou sobre a decepção em torno do cancelamento, destacando o potencial não realizado do jogo.
O vice-CEO da Paradox Interactive, Mattias Lilja, atribuiu o cancelamento às deficiências do jogo em áreas-chave e ao cronograma incerto necessário para atingir um padrão de lançamento satisfatório. O CEO Fredrik Wester ecoou esse sentimento, enfatizando a dedicação da equipe, mas reconhecendo a impraticabilidade do desenvolvimento contínuo dado o prazo projetado.
O cancelamento surpreendeu muitos, dada a expectativa em torno de "Life by You" como um concorrente potencial da franquia "The Sims" da EA. A interrupção abrupta do desenvolvimento resultou no fechamento da Paradox Tectonic, estúdio responsável pelo projeto. As capturas de tela divulgadas servem como um lembrete comovente do que poderia ter sido.