前开发者截图揭示了 Paradox Interactive 取消的《Life by You》的潜力
继 Paradox Interactive 的生活模拟游戏“Life by You”意外取消后,最近出现的屏幕截图让我们可以一睹该游戏的开发进度。 这些图像由 @SimMattically 在 X(以前的 Twitter)上编译,源自前艺术家和开发人员的作品集,包括 Richard Kho、Eric Maki 和 Chris Lewis。 Lewis 的 GitHub 页面提供了对动画、脚本、灯光、模组工具、着色器和 VFX 开发的进一步见解。
发布的图像展示了视觉效果和角色模型的显着改进,超出了基于早期预告片的预期。 粉丝们称赞了详细的角色定制选项,包括增强的滑块和预设,以及改进的大气世界细节。 展示的服装选择多样且适合季节。 一位爱好者对取消的失望情绪发表了评论,强调了游戏尚未实现的潜力。
Paradox Interactive 副首席执行官 Mattias Lilja 将取消的原因归咎于游戏在关键领域的缺陷以及达到令人满意的发行标准所需的时间不确定。 首席执行官 Fredrik Wester 回应了这一观点,强调了团队的奉献精神,但承认在预计的时间范围内继续开发是不切实际的。
考虑到《Life by You》将成为 EA 的《模拟人生》系列的潜在竞争对手,取消令许多人感到惊讶。 开发的突然停止导致负责该项目的 Paradox Tectonic 工作室关闭。 发布的屏幕截图令人心酸地提醒我们可能会发生什么。