Capturas de pantalla de antiguos desarrolladores revelan el potencial del cancelado "Life by You" de Paradox Interactive
Tras la cancelación inesperada del juego de simulación de vida de Paradox Interactive, "Life by You", las capturas de pantalla publicadas recientemente ofrecen un vistazo al progreso del desarrollo del juego. Estas imágenes, compiladas en X (anteriormente Twitter) por @SimMattically, provienen de portafolios de antiguos artistas y desarrolladores, incluidos Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis. La página de Lewis GitHub proporciona más información sobre animación, secuencias de comandos, iluminación, herramientas de modificación, sombreadores y desarrollo de efectos visuales.
Las imágenes publicadas muestran mejoras notables en las imágenes y los modelos de personajes, superando las expectativas basadas en avances anteriores. Los fanáticos han elogiado las opciones detalladas de personalización de personajes, incluidos controles deslizantes y ajustes preestablecidos mejorados, y los detalles atmosféricos mejorados del mundo. Las opciones de ropa mostradas parecen diversas y apropiadas para la temporada. Un entusiasta comentó sobre la decepción que generó la cancelación y destacó el potencial no aprovechado del juego.
El director ejecutivo adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, atribuyó la cancelación a las deficiencias del juego en áreas clave y al cronograma incierto requerido para alcanzar un estándar de lanzamiento satisfactorio. El CEO Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento, enfatizando la dedicación del equipo pero reconociendo la impracticabilidad de continuar con el desarrollo dado el cronograma proyectado.
La cancelación sorprendió a muchos, dada la anticipación que rodea a "Life by You" como un competidor potencial de la franquicia "Los Sims" de EA. La abrupta parada del desarrollo provocó el cierre de Paradox Tectonic, el estudio responsable del proyecto. Las capturas de pantalla publicadas sirven como un conmovedor recordatorio de lo que podría haber sido.