Screenshots van voormalige ontwikkelaars onthullen het potentieel van het geannuleerde "Life by You" van Paradox Interactive
Na de onverwachte annulering van Paradox Interactive's levenssimulatiegame "Life by You", bieden onlangs opgedoken screenshots een glimp van de voortgang van de ontwikkeling van de game. Deze afbeeldingen, verzameld op X (voorheen Twitter) door @SimMattically, zijn afkomstig uit de portfolio's van voormalige artiesten en ontwikkelaars, waaronder Richard Kho, Eric Maki en Chris Lewis. De GitHub-pagina van Lewis biedt verder inzicht in animatie, scripting, belichting, moddingtools, shaders en VFX-ontwikkeling.
De vrijgegeven afbeeldingen laten merkbare verbeteringen zien in de beelden en karaktermodellen, en overtreffen de verwachtingen op basis van eerdere trailers. Fans hebben de gedetailleerde karakteraanpassingsopties geprezen, inclusief verbeterde schuifregelaars en presets, en de verbeterde atmosferische werelddetails. De getoonde kledingopties zien er divers en seizoensgebonden uit. Eén liefhebber gaf commentaar op de teleurstelling rond de annulering en benadrukte het ongerealiseerde potentieel van de game.
De plaatsvervangend CEO van Paradox Interactive, Mattias Lilja, schreef de annulering toe aan de tekortkomingen van de game op belangrijke gebieden en de onzekere tijdlijn die nodig is om een bevredigende releasestandaard te bereiken. CEO Fredrik Wester herhaalde dit sentiment en benadrukte de toewijding van het team, maar erkende de onpraktischheid van voortdurende ontwikkeling gezien het verwachte tijdsbestek.
De annulering verraste velen, gezien de verwachtingen rond "Life by You" als een potentiële concurrent van EA's "The Sims"-franchise. De abrupte stopzetting van de ontwikkeling resulteerde in de sluiting van Paradox Tectonic, de studio die verantwoordelijk was voor het project. De vrijgegeven screenshots dienen als een aangrijpende herinnering aan wat had kunnen zijn.