前開發者截圖揭示了 Paradox Interactive 取消的《Life by You》的潛力
繼 Paradox Interactive 的生活模擬遊戲「Life by You」意外取消後,最近出現的螢幕截圖讓我們可以一睹遊戲的開發進度。 這些圖像由 @SimMattically 在 X(以前的 Twitter)上編譯,源自前藝術家和開發人員的作品集,包括 Richard Kho、Eric Maki 和 Chris Lewis。 Lewis 的 GitHub 頁面提供了動畫、腳本、燈光、模組工具、著色器和 VFX 開發的進一步見解。
發布的圖像展示了視覺效果和角色模型的顯著改進,超出了基於早期預告片的預期。 粉絲們稱讚了詳細的角色自訂選項,包括增強的滑桿和預設,以及改進的大氣世界細節。 展示的服裝選擇多樣且適合季節。 一位愛好者對取消的失望情緒發表了評論,強調了遊戲尚未實現的潛力。
Paradox Interactive 副執行長 Mattias Lilja 將取消的原因歸咎於遊戲在關鍵領域的缺陷以及達到令人滿意的發行標準所需的時間不確定。 執行長 Fredrik Wester 回應了這一觀點,強調了團隊的奉獻精神,但承認在預計的時間範圍內繼續開發是不切實際的。
考慮到《Life by You》將成為 EA 的《模擬市民》系列的潛在競爭對手,取消令許多人感到驚訝。 開發的突然停止導致負責該項目的 Paradox Tectonic 工作室關閉。 發布的螢幕截圖令人心酸地提醒我們可能會發生什麼。