Bungie, deweloper za Destiny 2, stoi w obliczu świeżych zarzutów plagiatu dotyczącego nadchodzącego strzelanki science fiction, Marathon . Artysta Antireal oskarżył Bungie o korzystanie z elementów z swoich projektów plakatów w 2017 roku w środowiskach gry bez pozwolenia i kredytu. Zrzuty ekranu z Marathon's Alpha Playtest, udostępnione w mediach społecznościowych, podkreślają podobieństwa między pracą Antireal a zasobami gry.
Marathon Alpha wydany niedawno, a jej środowiska są pokryte zasobami podniesionymi z projektów plakatów, które stworzyłem w 2017 roku. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 maja 2025
Antireal wyrażała frustrację z powodu powtarzających się przypadków ich pracy używanej bez odszkodowania lub potwierdzenia, stwierdzając: „Bungie jest oczywiście zobowiązany do zatrudnienia mnie podczas tworzenia gry, która w przeważającej części wyciąga się z tego samego języka projektowego, który udoskonaliłem przez ostatnią dekadę, ale wyraźnie moja praca była wystarczająco dobra, aby zablokować pomysły i plaster w całej grze w całej grze i atrybucji”. Ponadto ubolewali nad wyzwaniami związanymi z zarabianiem na życie wśród takich praktyk.
W odpowiedzi Bungie szybko zainicjował dochodzenie i przypisał ten problem byłym artystom, który zawierał nieautoryzowane naklejki w arkuszu tekstur używanym w grze. „Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w Podkreślili, że istniejący zespół artystyczny nie był świadomy problemu i dokonuje przeglądu, jak to się wydarzyło.
Bungie zobowiązał się do naprawienia sytuacji, stwierdzając: „Traktujemy takie sprawy bardzo poważnie. Dotarliśmy do [artysty] w celu omówienia tego problemu i jesteśmy zaangażowani w prawo przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich pozwolenia”. Studio wdraża również surowsze kontrole, aby zapobiec przyszłym wydarzeniom i przegląda wszystkie zasoby wniesione przez byłego artysty.
Ten incydent zwiększa serię oskarżeń przeciwko Bungie. Wcześniej studio stanęło w obliczu procesu pisarza, który stwierdził, że elementy fabuły z jego historii zostały wykorzystane w fabule Destiny 2 2017, The Red War. Chociaż Bungie próbował odrzucić pozew, sędzia odmówił wniosku, a studio walczyło o dostarczenie dowodów, ponieważ treść została „sklepienia” i nie była już dostępna. Ponadto Bungie zbadał przypadek, w którym pistolet NERF oparty na asce Destiny 2 okazał się niemal wykluczającą replika Fanart z 2015 roku.