Antireal expressou frustração por causa das repetidas instâncias de seu trabalho ser usado sem compensação ou reconhecimento, afirmando: \\\"A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia sobrecarregando sobre a mesma linguagem de design que eu refinei para a última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilar de idéias e gastador, tudo o que me refinei. Eles lamentaram ainda mais os desafios de ganhar a vida como artista em meio a essas práticas.

Em resposta, a Bungie iniciou rapidamente uma investigação e atribuiu a questão a um ex -artista que incluiu adesivos não autorizados em uma folha de textura usada no jogo. \\\"Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura usada no jogo\\\", afirmou o estúdio. Eles enfatizaram que a equipe de arte existente não tinha conhecimento da questão e está revisando como ela ocorreu.

A Bungie se comprometeu a retificar a situação, afirmando: \\\"Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Procuramos [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho de artistas sem sua permissão\\\". O estúdio também está implementando verificações mais rigorosas para evitar ocorrências futuras e está revisando todos os ativos contribuídos pelo ex -artista.

Este incidente aumenta uma série de acusações contra a Bungie. Anteriormente, o estúdio enfrentava um processo de um escritor que alegou que os elementos da trama de sua história eram usados ​​no enredo de Destiny 2 de 2017, The Red War. Embora a Bungie tenha tentado rejeitar o processo, um juiz negou o pedido, e o estúdio lutou para fornecer evidências, pois o conteúdo havia sido \\\"abobadado\\\" e não era mais acessível. Além disso, a Bungie investigou um caso em que uma pistola nerf baseada no ás de espadas de Destiny 2 foi considerada uma réplica quase exata de Fanaart a partir de 2015.

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Lar Notícias A Bungie inicia uma revisão abrangente após escândalo de obras de arte não creditadas

A Bungie inicia uma revisão abrangente após escândalo de obras de arte não creditadas

Autor : Grace Atualizar:May 25,2025

A Bungie, a desenvolvedora por trás de Destiny 2, enfrenta novas alegações de plágio sobre seu próximo atirador de ficção científica, Marathon . O artista Antireal acusou a Bungie de usar elementos de seus designs de pôsteres de 2017 nos ambientes do jogo sem permissão ou crédito. Capturas de tela do Alpha Playtest de Marathon, compartilhadas nas mídias sociais, destacam as semelhanças entre o trabalho de Antireal e os ativos do jogo.

Antireal expressou frustração por causa das repetidas instâncias de seu trabalho ser usado sem compensação ou reconhecimento, afirmando: "A Bungie, é claro, não é obrigada a me contratar ao fazer um jogo que se baseia sobrecarregando sobre a mesma linguagem de design que eu refinei para a última década, mas claramente meu trabalho foi bom o suficiente para pilar de idéias e gastador, tudo o que me refinei. Eles lamentaram ainda mais os desafios de ganhar a vida como artista em meio a essas práticas.

Em resposta, a Bungie iniciou rapidamente uma investigação e atribuiu a questão a um ex -artista que incluiu adesivos não autorizados em uma folha de textura usada no jogo. "Investigamos imediatamente uma preocupação com o uso não autorizado de decalques de artistas em Marathon e confirmamos que um ex-artista da Bungie os incluía em uma folha de textura usada no jogo", afirmou o estúdio. Eles enfatizaram que a equipe de arte existente não tinha conhecimento da questão e está revisando como ela ocorreu.

A Bungie se comprometeu a retificar a situação, afirmando: "Nós levamos assuntos como esse muito a sério. Procuramos [o artista] para discutir essa questão e estamos comprometidos em fazer o certo pelo artista. Por uma questão de política, não usamos o trabalho de artistas sem sua permissão". O estúdio também está implementando verificações mais rigorosas para evitar ocorrências futuras e está revisando todos os ativos contribuídos pelo ex -artista.

Este incidente aumenta uma série de acusações contra a Bungie. Anteriormente, o estúdio enfrentava um processo de um escritor que alegou que os elementos da trama de sua história eram usados ​​no enredo de Destiny 2 de 2017, The Red War. Embora a Bungie tenha tentado rejeitar o processo, um juiz negou o pedido, e o estúdio lutou para fornecer evidências, pois o conteúdo havia sido "abobadado" e não era mais acessível. Além disso, a Bungie investigou um caso em que uma pistola nerf baseada no ás de espadas de Destiny 2 foi considerada uma réplica quase exata de Fanaart a partir de 2015.

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