Antireal drückte die Frustration über die wiederholten Fälle ihrer Arbeit aus, die ohne Entschädigung oder Anerkennung verwendet wurden, und erklärte: \\\"Bungie ist natürlich nicht verpflichtet, mich einzustellen, wenn er ein Spiel erstellt, das überwiegend aus derselben Designsprache, die ich für das letzte Jahrzehnt raffiniert habe, überlegt, aber meine Arbeit war gut genug, um Ideen und Plaster ohne Bezahlung oder Attraktivität zu plagen.\\\" Sie beklagten weiter die Herausforderungen, ihren Lebensunterhalt als Künstler inmitten solcher Praktiken zu verdienen.

Als Reaktion darauf initiierte Bungie schnell eine Untersuchung und führte das Problem einem ehemaligen Künstler zu, der nicht autorisierte Abziehbilder in ein im Spiel verwendetes Texturblatt aufgenommen hat. \\\"Wir haben sofort die Besorgnis über den unbefugten Gebrauch von Künstlerabziehbildern in Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde\\\", erklärte das Studio. Sie betonten, dass das vorhandene Kunstteam das Thema nicht bewusst war und wie es aufgetreten ist.

Bungie hat sich dazu verpflichtet, die Situation zu korrigieren und zu behaupten: \\\"Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, vom Künstler das Recht zu tun. Aus Politik verwenden wir das Werk der Künstler nicht ohne ihre Erlaubnis.\\\" Das Studio implementiert auch strengere Überprüfungen, um zukünftige Ereignisse zu verhindern, und überprüft alle vom ehemaligen Künstler beigestellten Vermögenswerte.

Dieser Vorfall trägt zu einer Reihe von Anschuldigungen gegen Bungie bei. Zuvor hatte das Studio eine Klage eines Schriftstellers, der behauptete, die Handlungselemente aus seiner Geschichte seien in der Geschichte von Destiny 2 2017, dem Red War, verwendet worden. Obwohl Bungie versuchte, die Klage abzuweisen, lehnte ein Richter den Antrag ab, und das Studio hatte Mühe, Beweise zu liefern, da der Inhalt \\\"gewölbt\\\" war und nicht mehr zugänglich war. Darüber hinaus untersuchte Bungie einen Fall, in dem sich eine Nerf-Waffe basierend auf dem Ace of Spades von Destiny 2 aus dem Jahr 2015 als nahezu passende Nachbildung von Fanart befand.

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Heim Nachricht Bungie initiiert eine umfassende Überprüfung nach ungekritischer Artworkskandal

Bungie initiiert eine umfassende Überprüfung nach ungekritischer Artworkskandal

Autor : Grace Aktualisieren:May 25,2025

Bungie, der Entwickler hinter Destiny 2, sieht sich mit neuen Vorwürfen des Plagiats über ihren bevorstehenden Science-Fiction-Shooter Marathon aus. Der Künstler Antireal hat Bungie beschuldigt, Elemente aus ihren Poster -Designs 2017 in den Umgebungen des Spiels ohne Erlaubnis oder Kredit verwendet zu haben. Screenshots aus Marathons Alpha Playtest, die in den sozialen Medien geteilt wurden, unterstreichen die Ähnlichkeiten zwischen Antireals Arbeit und den Vermögenswerten des Spiels.

Antireal drückte die Frustration über die wiederholten Fälle ihrer Arbeit aus, die ohne Entschädigung oder Anerkennung verwendet wurden, und erklärte: "Bungie ist natürlich nicht verpflichtet, mich einzustellen, wenn er ein Spiel erstellt, das überwiegend aus derselben Designsprache, die ich für das letzte Jahrzehnt raffiniert habe, überlegt, aber meine Arbeit war gut genug, um Ideen und Plaster ohne Bezahlung oder Attraktivität zu plagen." Sie beklagten weiter die Herausforderungen, ihren Lebensunterhalt als Künstler inmitten solcher Praktiken zu verdienen.

Als Reaktion darauf initiierte Bungie schnell eine Untersuchung und führte das Problem einem ehemaligen Künstler zu, der nicht autorisierte Abziehbilder in ein im Spiel verwendetes Texturblatt aufgenommen hat. "Wir haben sofort die Besorgnis über den unbefugten Gebrauch von Künstlerabziehbildern in Marathon untersucht und bestätigt, dass ein ehemaliger Bungie-Künstler diese in ein Texturblatt aufgenommen hat, das letztendlich im Spiel verwendet wurde", erklärte das Studio. Sie betonten, dass das vorhandene Kunstteam das Thema nicht bewusst war und wie es aufgetreten ist.

Bungie hat sich dazu verpflichtet, die Situation zu korrigieren und zu behaupten: "Wir nehmen solche Angelegenheiten sehr ernst. Wir haben uns an [den Künstler] gewandt, um dieses Thema zu diskutieren, und verpflichten uns, vom Künstler das Recht zu tun. Aus Politik verwenden wir das Werk der Künstler nicht ohne ihre Erlaubnis." Das Studio implementiert auch strengere Überprüfungen, um zukünftige Ereignisse zu verhindern, und überprüft alle vom ehemaligen Künstler beigestellten Vermögenswerte.

Dieser Vorfall trägt zu einer Reihe von Anschuldigungen gegen Bungie bei. Zuvor hatte das Studio eine Klage eines Schriftstellers, der behauptete, die Handlungselemente aus seiner Geschichte seien in der Geschichte von Destiny 2 2017, dem Red War, verwendet worden. Obwohl Bungie versuchte, die Klage abzuweisen, lehnte ein Richter den Antrag ab, und das Studio hatte Mühe, Beweise zu liefern, da der Inhalt "gewölbt" war und nicht mehr zugänglich war. Darüber hinaus untersuchte Bungie einen Fall, in dem sich eine Nerf-Waffe basierend auf dem Ace of Spades von Destiny 2 aus dem Jahr 2015 als nahezu passende Nachbildung von Fanart befand.

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