Destiny 2의 개발자 인 Bungie는 다가오는 공상 과학 슈터 인 마라톤 에 관한 표절에 대한 신선한 의심에 직면 해 있습니다. 아티스트 Antireal은 Bungie가 허가 나 신용없이 게임 환경에서 2017 포스터 디자인의 요소를 사용한다고 비난했습니다. 소셜 미디어에서 공유 된 Marathon의 Alpha Playtest의 스크린 샷은 Antireal의 작업과 게임 자산의 유사점을 강조합니다.
최근에 출시 된 마라톤 알파와 그 환경은 2017 년에 제작 한 포스터 디자인에서 해제 된 자산으로 덮여 있습니다. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@4nt1r34l) 2025 년 5 월 15 일
반대는 보상이나 인정없이 사용되는 그들의 작업의 반복적 인 사례에 대한 좌절을 표현했다. 그들은 그러한 관행 속에서 예술가로서 생계를 만드는 데 어려움을 더욱 애도했습니다.
이에 대해 Bungie는 신속하게 조사를 시작 했으며이 문제를 게임에 사용 된 질감 시트에 무단 데칼을 포함시킨 전 예술가 에게이 문제를 일으켰습니다. "우리는 마라톤에서 아티스트 데칼의 무단 사용에 관한 우려를 즉시 조사했으며, 전 Bungie 아티스트가 궁극적으로 게임에서 사용 된 질감 시트에 이것을 포함 시켰음을 확인했습니다." 그들은 기존 미술 팀 이이 문제를 알지 못하고 그것이 어떻게 발생했는지 검토하고 있다고 강조했습니다.
Bungie는 상황을 바로 잡기 위해 약속하고 "우리는 이와 같은 문제를 매우 심각하게 받아들입니다. 우리는 [아티스트] 에게이 문제를 논의하기 위해 연락을 취하고 예술가가 바로 할 것이라고 약속했습니다. 정책의 문제로, 우리는 그들의 허락없이 예술가의 작품을 사용하지 않습니다." 이 스튜디오는 또한 향후 발생을 방지하기 위해 더 엄격한 점검을 구현하고 있으며 이전 아티스트가 기여한 모든 자산을 검토하고 있습니다.
이 사건은 Bungie에 대한 일련의 비난을 더합니다. 이전에 스튜디오는 작가의 소송에 직면하여 그의 이야기의 음모가 Destiny 2의 2017 년 스토리 라인 인 The Red War에서 사용되었다고 주장했다. Bungie는 소송을 기각하려고 시도했지만 판사는 요청을 거부했으며 스튜디오는 내용이 "아치형"되었고 더 이상 접근 할 수 없기 때문에 증거를 제공하기 위해 고군분투했습니다. 또한 Bungie는 Destiny 2의 에이스 오브 스페이드를 기반으로 한 Nerf 총이 2015 년부터 Fanart의 거의 실행되지 않은 것으로 밝혀진 사례를 조사했습니다.