Antireal expresó su frustración por los casos repetidos de su trabajo que se usa sin compensación o reconocimiento, afirmando: \\\"Bungie, por supuesto, no está obligado a contratarme al hacer un juego que atrae abrumadoramente del mismo lenguaje de diseño que he refinado durante la última década, pero claramente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para sembrar ideas y se enyeso en todo su juego sin pago o atribución\\\". Se lamentaron además los desafíos de ganarse la vida como artista en medio de tales prácticas.

En respuesta, Bungie inició rápidamente una investigación y atribuyó el tema a un ex artista que incluía calcomanías no autorizadas en una hoja de textura utilizada en el juego. \\\"Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de calcomanías de artistas en Maratón y confirmamos que un ex artista de Bungie incluía estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego\\\", dijo el estudio. Hicieron hincapié en que el equipo de arte existente desconocía el problema y están revisando cómo ocurrió.

Bungie se comprometió a rectificar la situación, declarando: \\\"Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [al artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no usamos el trabajo de artistas sin su permiso\\\". El estudio también está implementando controles más estrictos para evitar futuros ocurrencias y está revisando todos los activos aportados por el antiguo artista.

Este incidente se suma a una serie de acusaciones contra Bungie. Anteriormente, el estudio enfrentaba una demanda de un escritor que afirmaba que los elementos de la trama de su historia se usaban en la historia de Destiny 2 2017, The Red War. Aunque Bungie intentó desestimar la demanda, un juez negó la solicitud, y el estudio luchó por proporcionar evidencia ya que el contenido había sido \\\"abovedado\\\" y ya no era accesible. Además, Bungie investigó un caso en el que se descubrió que un arma de nerf basada en el as de espadas de Destiny 2 era una réplica casi exacta de Fanart de 2015.

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Bungie inicia una revisión integral después del escándalo de obras de arte no acreditadas

Autor : Grace Actualizar:May 25,2025

Bungie, el desarrollador detrás de Destiny 2, enfrenta nuevas acusaciones de plagio con respecto a su próximo tirador de ciencia ficción, Marathon . El artista Antireal acusó a Bungie de usar elementos de sus diseños de carteles de 2017 en los entornos del juego sin permiso ni crédito. Las capturas de pantalla de la prueba de juego Alpha de Marathon, compartidas en las redes sociales, resaltan las similitudes entre el trabajo de Antireal y los activos del juego.

Antireal expresó su frustración por los casos repetidos de su trabajo que se usa sin compensación o reconocimiento, afirmando: "Bungie, por supuesto, no está obligado a contratarme al hacer un juego que atrae abrumadoramente del mismo lenguaje de diseño que he refinado durante la última década, pero claramente mi trabajo fue lo suficientemente bueno como para sembrar ideas y se enyeso en todo su juego sin pago o atribución". Se lamentaron además los desafíos de ganarse la vida como artista en medio de tales prácticas.

En respuesta, Bungie inició rápidamente una investigación y atribuyó el tema a un ex artista que incluía calcomanías no autorizadas en una hoja de textura utilizada en el juego. "Inmediatamente investigamos una preocupación con respecto al uso no autorizado de calcomanías de artistas en Maratón y confirmamos que un ex artista de Bungie incluía estos en una hoja de textura que finalmente se usó en el juego", dijo el estudio. Hicieron hincapié en que el equipo de arte existente desconocía el problema y están revisando cómo ocurrió.

Bungie se comprometió a rectificar la situación, declarando: "Nos tomamos muy en serio los asuntos como este. Nos hemos comunicado con [al artista] para discutir este tema y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista. Como cuestión de política, no usamos el trabajo de artistas sin su permiso". El estudio también está implementando controles más estrictos para evitar futuros ocurrencias y está revisando todos los activos aportados por el antiguo artista.

Este incidente se suma a una serie de acusaciones contra Bungie. Anteriormente, el estudio enfrentaba una demanda de un escritor que afirmaba que los elementos de la trama de su historia se usaban en la historia de Destiny 2 2017, The Red War. Aunque Bungie intentó desestimar la demanda, un juez negó la solicitud, y el estudio luchó por proporcionar evidencia ya que el contenido había sido "abovedado" y ya no era accesible. Además, Bungie investigó un caso en el que se descubrió que un arma de nerf basada en el as de espadas de Destiny 2 era una réplica casi exacta de Fanart de 2015.

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