Antireal對他們的工作的重複使用而沒有補償或承認表示沮喪,並指出:“當然,在製作一款遊戲中,我從過去十年中精煉的同一設計語言中的遊戲中沒有義務僱用我,但是顯然我的工作足以使我的工作能夠獲得所有的想法,以獲取所有的想法和掌握所有遊戲,而無需付費或付費。”他們進一步感嘆在這種做法中以藝術家為生的挑戰。

作為回應,Bungie迅速發起了調查,並將問題歸因於一位前藝術家,該藝術家在遊戲中使用的紋理表中包括未經授權的貼花。該工作室說:“我們立即調查了在馬拉鬆比賽中未經授權使用藝術家貼花的關注點,並確認一位前邦吉藝術家將它們包括在最終在遊戲中使用的紋理表中。”他們強調,現有的藝術團隊不知道該問題,並且正在審查它的發生方式。

Bungie致力於糾正這種情況,並指出:“我們非常認真地對待這樣的事情。我們已經與[藝術家]聯繫,討論這個問題,並致力於藝術家的權利。就政策而言,我們沒有未經他們許可而使用藝術家的工作。”該工作室還正在實施更嚴格的檢查,以防止將來發生,並正在審查前藝術家貢獻的所有資產。

這一事件增加了針對Bungie的一系列指控。此前,該工作室面臨著一位作家的訴訟,他聲稱他的故事中的情節元素是在《命運2》的2017年故事情節《紅戰》中使用的。儘管Bungie試圖駁回訴訟,但法官否認了該請求,由於內容已被“拱頂”而不再可訪問,因此工作室努力提供證據。此外,Bungie調查了一個案例,該案件以Destiny 2的黑桃王牌為基礎的NERF槍被發現是2015年Fanart的近乎發光的複製品。

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首頁 新聞 Bungie在未經信用的藝術品醜聞之後發起全面審查

Bungie在未經信用的藝術品醜聞之後發起全面審查

作者 : Grace 更新日期:May 25,2025

《命運2》背後的開發商Bungie面臨著有關即將到來的科幻射擊遊戲馬拉松的新竊指控。藝術家Antireal指責Bungie未經許可或信貸未經許可在遊戲環境中使用其2017年海報設計中的元素。在社交媒體上分享的馬拉松賽截圖(Marathon's Alpha Playtest)的屏幕截圖強調了Antreal的作品與遊戲資產之間的相似之處。

Antireal對他們的工作的重複使用而沒有補償或承認表示沮喪,並指出:“當然,在製作一款遊戲中,我從過去十年中精煉的同一設計語言中的遊戲中沒有義務僱用我,但是顯然我的工作足以使我的工作能夠獲得所有的想法,以獲取所有的想法和掌握所有遊戲,而無需付費或付費。”他們進一步感嘆在這種做法中以藝術家為生的挑戰。

作為回應,Bungie迅速發起了調查,並將問題歸因於一位前藝術家,該藝術家在遊戲中使用的紋理表中包括未經授權的貼花。該工作室說:“我們立即調查了在馬拉鬆比賽中未經授權使用藝術家貼花的關注點,並確認一位前邦吉藝術家將它們包括在最終在遊戲中使用的紋理表中。”他們強調,現有的藝術團隊不知道該問題,並且正在審查它的發生方式。

Bungie致力於糾正這種情況,並指出:“我們非常認真地對待這樣的事情。我們已經與[藝術家]聯繫,討論這個問題,並致力於藝術家的權利。就政策而言,我們沒有未經他們許可而使用藝術家的工作。”該工作室還正在實施更嚴格的檢查,以防止將來發生,並正在審查前藝術家貢獻的所有資產。

這一事件增加了針對Bungie的一系列指控。此前,該工作室面臨著一位作家的訴訟,他聲稱他的故事中的情節元素是在《命運2》的2017年故事情節《紅戰》中使用的。儘管Bungie試圖駁回訴訟,但法官否認了該請求,由於內容已被“拱頂”而不再可訪問,因此工作室努力提供證據。此外,Bungie調查了一個案例,該案件以Destiny 2的黑桃王牌為基礎的NERF槍被發現是2015年Fanart的近乎發光的複製品。

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