Bungie, le développeur de Destiny 2, fait face à de nouvelles allégations de plagiat concernant leur prochain tireur de science-fiction, Marathon . L'artiste Antial a accusé Bungie d'utiliser des éléments de leurs conceptions d'affiches de 2017 dans les environnements du jeu sans autorisation ni crédit. Les captures d'écran de l'alpha de marathon, partageaient sur les réseaux sociaux, mettent en évidence les similitudes entre le travail d'Antireal et les actifs du jeu.
Le marathon alpha sorti récemment et ses environnements sont couverts d'actifs retirés des conceptions d'affiches que j'ai faites en 2017. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- n² (@ 4nt1r34l) 15 mai 2025
Antial a exprimé sa frustration à propos des cas répétés de leur travail utilisé sans compensation ni reconnaissance, déclarant: "Bungie n'est bien sûr pas obligé de m'embaucher lors de la fabrication d'un jeu qui tire massivement le même langage de conception que j'ai raffiné pendant la dernière décennie, mais clairement mon travail était assez bon à piller pour les idées et la plâtre tout au long de leur jeu sans paie ou attribution." Ils ont en outre déploré les défis de gagner leur vie en tant qu'artiste au milieu de telles pratiques.
En réponse, Bungie a rapidement lancé une enquête et a attribué le problème à un ancien artiste qui comprenait des décalcomanies non autorisées dans une feuille de texture utilisée dans le jeu. "Nous avons immédiatement enquêté sur une préoccupation concernant l'utilisation non autorisée des décalcomanies d'artistes en marathon et avons confirmé qu'un ancien artiste Bungie les incluait dans une feuille de texture qui a finalement été utilisée dans le jeu", a déclaré le studio. Ils ont souligné que l'équipe artistique existante n'était pas au courant du problème et examinait comment cela s'est produit.
Bungie s'est engagé à rectifier la situation, déclarant: "Nous prenons des questions comme ceci très au sérieux. Nous avons contacté [l'artiste] pour discuter de cette question et nous sommes engagés à faire le bien de l'artiste. En politique, nous n'utilisons pas l'œuvre d'artistes sans leur permission." Le studio met également en œuvre des contrôles plus stricts pour empêcher les événements futurs et examine tous les actifs apportés par l'ancien artiste.
Cet incident ajoute à une série d'accusations contre Bungie. Auparavant, le studio a fait face à un procès d'un écrivain qui a affirmé que les éléments de l'intrigue de son histoire étaient utilisés dans le scénario de Destiny 2 de 2017, la guerre rouge. Bien que Bungie ait tenté de rejeter le procès, un juge a nié la demande et le studio a eu du mal à fournir des preuves car le contenu avait été "voûté" et n'était plus accessible. De plus, Bungie a enquêté sur un cas où un pistolet Nerf basé sur Ace of Spades de Destiny 2 s'est avéré être une réplique presque exact de Fanart de 2015.