Zoals geplaagd door Nintendo, heeft Nvidia nu licht geworpen op de aangepaste GPU die de Nintendo Switch 2 voedt, hoewel het detailniveau Left Tech -enthousiastelingen meer wilden willen. In een blogpost bevestigde Nvidia wat IGN eerder had gemeld van Nintendo zelf: dat de GPU AI -opschaling mogelijk maakt via DLSS en Ray Tracing ondersteunt.
NVIDIA's DLSS (Deep Learning Super Sampling) is een AI-aangedreven technologie die machine learning gebruikt om afbeeldingen met een lagere resolutie in realtime te verhogen, zowel prestaties als beeldkwaliteit in games te verbeteren. Nvidia beschreef de GPU van Switch 2 als een "aangepaste NVIDIA-processor met een NVIDIA GPU met speciale RT-kernen en tensorkernen voor verbluffende visuals en AI-aangedreven verbeteringen."
Nvidia benadrukte de uitgebreide ontwikkelingsinspanningen achter de Switch 2 en verklaarde: "Met 1000 ingenieurjaren van inspanningen over elk element-van systeem en chipontwerp tot een aangepaste GPU-, API's- en ontwikkelingstools van wereldklasse-de Nintendo Switch 2 brengt belangrijke upgrades." Deze upgrades omvatten maximaal 4K gaming in tv -modus en maximaal 120 fps op 1080p in handheld -modus. De Switch 2 ondersteunt ook HDR, en AI -opschaling "om visuals en soepele gameplay te scherpen."
De nieuwe RT-kernen brengen real-time straaltracering, leveren "levensechte verlichting, reflecties en schaduwen voor meer meeslepende werelden", aldus Nvidia. Tensorkernen daarentegen, Power AI-gedreven functies zoals DLSS, "Resolutie verhogen voor scherpere details zonder de beeldkwaliteit op te offeren." Interessant is dat NVIDIA zei dat tensorkernen ook AI-aangedreven gezichtstracking en achtergrondverwijdering mogelijk maken in gebruikssituaties in videochat, "Social gaming en streaming verbeteren."
Tijdens de Nintendo Direct introduceerde Nintendo de C-knop, die nieuwe chatfunctionaliteit mogelijk maakt met een externe camera en de ingebouwde microfoon van de Switch 2. Nintendo benadrukte dat deze technologie zich slim richt op de stem van de speler en achtergrondgeluid filtert.
Nvidia heeft een gedurfde claim gemaakt over de prestaties van de Switch 2 en verklaarde: "Met 10x de grafische prestaties van de Nintendo Switch, levert de Nintendo Switch 2 soepelere gameplay en scherpere visuals." Het bedrijf gaf echter geen details over hoe deze prestatiestatistiek werd berekend. Het is aan experts zoals Digital Foundry om de nummers te analyseren zodra de Switch 2 in juni wordt gelanceerd.
Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery
91 afbeeldingen
Nvidia merkte verder op dat de tensorkernen "AI-aangedreven graphics stimuleren en tegelijkertijd het stroomverbruik efficiënt houden", en de RT-kernen "verbeteren in-game realisme met dynamische verlichting en natuurlijke reflecties." Bovendien zorgt variabele verversingssnelheid (VRR) via NVIDIA G-SYNC in handheld-modus "zorgt voor ultra-gladde, traanvrije gameplay."
In een hardwaregerichte rondetafelse Q&A in New York, bijgewoond door IGN, bevestigden Nintendo-vertegenwoordigers het gebruik van DLSS in Switch 2, maar hebben de versie of alle aanpassingen voor de schakelaar 2. niet opgesproken. Evenzo bevestigden ze de GPU-capaciteit van Switch 2 voor Ray Tracing maar vaag op details.
Tetsuya Sasaki, algemeen directeur van de technologieontwikkelingsdivisie van Nintendo en senior directeur op de afdeling Technologieontwikkeling, benadrukte de benadering van Nintendo voor openbaarmaking van hardware en zei: "Nintendo deelt niet te veel op de hardwarespecie. Waar we echt van kunnen focussen is de waarde waar we onze consumenten kunnen bieden.
In januari werd een patent ontdekt in juli 2023 en eerder dit jaar gepubliceerd, waarin werd beschreven dat AI Image UpScaling -technologie zou helpen om videogames te downloaden die klein genoeg zijn om op een fysieke gamecartridge te passen en tegelijkertijd tot 4K -texturen te bieden.
Bekijk voor meer informatie alles wat aangekondigd op Switch 2 Nintendo Direct , en wat de experts te zeggen hebben over de Switch 2 Price en Mario Kart World's $ 80 prijskaartje .