Bloober Team, de studio achter de veelgeprezen Silent Hill 2 Remake, heeft onlangs een intrigerend concept onthuld: een Lord of the Rings survival-horrorspel. Hoewel het project uiteindelijk mislukte vanwege licentieproblemen, fascineerde het idee om de duistere kant van Middle-earth te verkennen door een grimmige survival-horrorlens zowel fans als ontwikkelaars.
In een recente Bonfire Conversations-podcast besprak gamedirecteur Mateusz Lenart het ongerealiseerde concept. De studio had een angstaanjagende ervaring voor ogen, waarbij ze gebruik maakte van het rijke bronmateriaal van Tolkiens werken om een werkelijk gespannen sfeer te creëren. Het potentieel voor angstaanjagende ontmoetingen met iconische figuren als de Nazgûl of Gollum was een belangrijk element van het ontwerp.
Het veiligstellen van de noodzakelijke rechten bleek echter onmogelijk. Momenteel concentreert het Bloober-team zich op hun nieuwe titel, Cronos: The New Dawn, en mogelijke toekomstige samenwerkingen met Konami aan Silent Hill-projecten. Of ze hun Lord of the Rings-horrorconcept opnieuw zullen bekijken, valt nog te bezien, maar het oorspronkelijke idee wekte zeker veel belangstelling onder fans.