Bloober Team, o estúdio por trás do aclamado Silent Hill 2 Remake, revelou recentemente um conceito intrigante: um jogo de terror de sobrevivência do Senhor dos Anéis. Embora o projeto tenha fracassado devido a problemas de licenciamento, a ideia de explorar o lado mais sombrio da Terra-média através de lentes sombrias de terror de sobrevivência cativou fãs e desenvolvedores.
Em um podcast recente do Bonfire Conversations, o diretor do jogo Mateusz Lenart discutiu o conceito não realizado. O estúdio imaginou uma experiência aterrorizante, recorrendo ao rico material das obras de Tolkien para criar uma atmosfera verdadeiramente tensa. O potencial para encontros assustadores com figuras icônicas como Nazgûl ou Gollum foi um elemento-chave do design.
No entanto, garantir os direitos necessários revelou-se impossível. Atualmente, a equipe Bloober está se concentrando em seu novo título, Cronos: The New Dawn, e em possíveis colaborações futuras com a Konami em projetos de Silent Hill. Ainda não se sabe se eles revisitarão o conceito de terror do Senhor dos Anéis, mas a ideia inicial certamente despertou um interesse considerável entre os fãs.